cs生化危机竞技版 cs生化危机模式( 二 )



cs生化危机竞技版 cs生化危机模式

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战神奎托斯
最宽泛的游戏类型 , 一切以模拟真实事物有关的游戏 , 都可以冠称为SLG;下文所讲的即时战略游戏 , 模拟飞行游戏 , 养成游戏、战棋游戏等其实都可以归到这个分类里 。SLG定义准则为:探索、扩张、开发和消灭 , 凡是玩家运用策略与电脑或其它玩家较量 , 以取得各种形式胜利的游戏都可称之为SLG 。
代表作品有《文明》系列 , 《三国志》系列
代表厂商:光荣

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玩完这局我就睡觉之文明系列
曾经最受欢迎的游戏类型 , 早期的RPG游戏靠高自由度发展的剧情来吸引玩家 , 但在发展过程中却慢慢演变成单线程的剧情路线 , 但带来的好处也显而易见 , 剧情节奏更快 , 情节设计上更加跌宕起伏 。而近几年大部分的RPG游戏 , 都已演变成以主任务推进主线剧情为主 , 大量支线任务为辅 , 丰富整体世界观的开放式架构设计 , 但无论何时剧情的讲述 , 人物的塑造都是RPG类型游戏最核心的要素 。
代表作品:《最终幻想》系列 , 《勇者斗恶龙》系列;
代表厂商:史克威尔·艾尼克斯(简称史艾)
在RPG游戏的发展过程又渐渐演变出两个个分支 , 分别是ACT和RPG相结合的A.RPG;策略类游戏SLG和RPG相结合的S.RPG 。

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克劳德VS萨菲罗斯
相较于传统RPG的踩地雷式遇敌、回合制战斗方式 , A.RPG融入了ACT游戏类型的战斗机制 , 敌人一般都在地图实时显示 , 玩家需要操作角色触发、即时战斗;A.RPG游戏类型的诞生很好的平衡了RPG游戏的节奏问题 , 使战斗和剧情推进在时间上达到了一个相对平衡 , 在玩家游戏节奏越来越快的今天 , 传统RPG游戏已经日渐式微 , 而A.RPG类型游戏则如日中天 。
代表作品:《塞尔达》系列 , 《伊苏》系列 , 《传说》系列
代表厂商:任天堂

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大爱林克
S.RPG是将SLG游戏的要素和RPG游戏要素相结合的产生的一种游戏类型 , 现在用来称呼战棋类游戏居多 。S.RPG游戏的核心要素仍然侧重于游戏战术和策略 , 但加入了丰富的角色养成要素 , 使玩家沉浸其中欲罢不能 。
代表作品:《火焰纹章》系列 , 《机战》系列 , 《皇家骑士团》系列
代表厂商:任天堂

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火焰纹章烈火之剑
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏 。与RPG不同的是 , AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些谜题的形式出现的 , 而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性 。又分为偏动作类冒险游戏和偏解密类冒险游戏 。
动作类冒险游戏代表作品:《生化危机》系列 , 《古墓丽影》系列
解密类冒险游戏代表作品:《神秘岛》系列 , 《逆转裁判》系列
代表厂商:卡普空、史艾

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里昂和克莱尔


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