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敌人的画风……大概就是这样
游戏的评论页面下有不少玩家反映游戏难度较高 , 我上手玩了一段时间 , 游戏初期提供两种可选难度 , 我选择了较高的难度 , 大部分关卡通关不难 , 但想要不漏怪“满血通关”的确不容易 。 玩家可以在游戏中途调整难度 , 但我实际体验的区别并不明显 。
游戏已登陆Steam , 国区售价47元 , 对塔防感兴趣的玩家可以尝试 。 值得一提的是 , 当前版本中移动防御机关不会损失金钱 , 所以如果遇见卡关的情况 , 可以通过频繁地移动机关解决固定炮塔难以处理的敌人 , 也算是一个“逃课小秘诀” 。
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放弃吧!野蛮人!
store.steampowered.com/widget/1231460/
(游戏体验码由发行商Jump提供 。 )
杨宗硕:《片海异乡》(Steam)
关键词:解谜、点击交互、海洋生物
一句话推荐:手绘风格的优秀解谜游戏 。
《片海异乡》(Slice of Sea)是个解谜游戏 , 偶尔带一点平台跳跃的要素 。 游戏的舞台在一片荒凉的废土上 , 主角却是一名穿着机器装备、有腿的海藻 , 它不属于这里 。 玩家的最终目的就是将海藻带回大海 。
虽然乍一看是个横版过关的平台游戏 , 但实际上 , 本作的交互以鼠标点击解谜为主 , 有相当多物品可供使用和探索 。 你可以在某个场景里获得一样物品 , 然后让它在另一个场景中发挥价值 。
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你能在游戏里找到各种各样风格的建筑
游戏的谜题设计不错 , 有一定难度 , 不过由于需要探索场景解谜 , 经常会因为“少点了某个部分”而卡关 。 有时候 , 卡关了 , 我会放下鼠标盯着屏幕看 , 思考像是“这看起来是外星?”和“为什么主角是海藻呢?”之类的问题 。 游戏的美术也支持我这么做 , 几乎每一帧都能截图欣赏 。
游戏的美术和音乐相当惊艳 , 手绘风格美术来自制作人Mateusz Skutnik , 音乐由Thumpmonks和Cat Jahnke创作 。 美术是它在茫茫游戏中吸引到我的点 , 但它并不是“只有美术” 。
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美术真的非常惊艳
也许唯一该注意的是 , 你需要一个相对比较安宁的心态来玩它 。 游戏的整体风格比较静 , 找一个闲暇的晚上再玩 , 游戏的美术和音乐会放大这种安宁感 。
目前 , 《片海异乡》在Steam上以9折销售 , 售价72元 , 11月19日截止 。 游戏在11月12日开卖 , 目前评价还不多 , 喜欢解谜的玩家可以试试 , 我认为72元相当值 。 游戏支持中文 。
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陈静:《真·女神转生5》(Switch)
关键词:复古、JRPG、第三人称
一句话推荐:“那个味儿”还在 , 玩就是了 。
11月11日 , 《真·女神转生5》(真?女神転生V , Shin Megami Tensei V)终于发售了 。 对于喜欢JRPG、喜欢“女神转生”系列美术(尤其是恶魔)设计的玩家来说 , 我的建议是——必玩 。
《真·女神转生5》在概念上延续了“女神转生”系列的一贯风格 。 开局10分钟世界毁灭 , 主角被拉进一个荒芜、诡异、恶魔横生的世界 , 身边只有仲魔为伴 , 随着剧情推进 , 玩家对神与恶魔、秩序与混沌的理解逐渐加深 , 主角也要遵从内心选择 , 决定世界的命运 。
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