我们不需要元宇宙


我们不需要元宇宙

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编译 | 核子可乐、褚杏娟
来自打工人的心声 。
从早期建立自由主义乌托邦的幻想 , 到按计划早全面取代传统汽车的自动驾驶车辆 , 硅谷从来不乏前景看似光明、但却始终无法实现的技术提案 。 元宇宙可能也会遭遇同样的夭折命运 , 但这个概念的提出本身就会影响深远 。 元宇宙并非乌托邦式的愿景 , 而是科技巨头们扩展规模的又一个机会 。
【我们不需要元宇宙】越来越多企业入场
马克·扎克伯格一直强调 , 已经构思好了民众未来的社交方式 。 10 月 28 日 , 扎克伯格正式提出对于“元宇宙”计划的愿景 , 即为用户打造一个能够闲逛、购物和工作的虚拟环境 。 这个“更加身临其境的互联网” , 应该至少具有以下几个元素:
能够呈现用户形象的共享社交空间 。 现在的社交媒体上 , 用户形象用自选头像表示 。 元宇宙中 , 这个形象是可以移动、说话、完成规定动作等的定制化形象 。
一个持久的“世界” , 供用户形象居住和互动 。 类比现实世界的空间和土地资源 。
拥有虚拟财产的能力 。 最近人们试图用去中心化的 NFTs 跟踪和建立虚拟商品所有权 , 这样的 NFTs 可以在不同公司控制的元宇宙间自由流通 。 但现实中 , 这种 NFTs 的标准制定和公司间的合作几乎不可能实现 。
创建虚拟财产的能力 。 用户可以创建自己的内容 , 来丰富元宇宙 。 但如果控制该元宇宙的公司想从中获利 , 版权问题等都是需要解决的 。
交换和出售虚拟财产的能力 。 但像虚拟土地“所有权”属于用户还是公司这类问题 , 目前也没有解决办法 。
多个大公司可以共享知识产权 。 实现不同公司控制的元宇宙之间的交互并非易事 。
通过 VR 或 AR 眼镜实现 3D 远程呈现 。
“了解元宇宙的最好方法是亲自体验它 , 但这有点困难 , 因为它还不完全存在 。 ”扎克伯格说道 。 元宇宙的实现 , 一方面要求 Facebook 等科技巨头支持元宇宙概念并开发出必要的技术方案 , 另一方面则要求公众接受新的生活状态:花更多时间坐在家里戴虚拟装置 , 而不再每天接触现实的物理世界 。

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元宇宙应用端的落地需要依靠底层技术以及硬件设备技术的进步
在过去十年来许多大议题相继失败之后 , 科技行业迫切需要一个新的框架来吸引资金 , 而元宇宙正是其中最突出的备选方案 。
在扎克伯格发表主题演讲的几周后 , 已经有不少企业决定接纳元宇宙这一基本设想 , 同时也表示出元宇宙本身的强大可塑性 。
11 月 2 日 , 微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉围绕企业与游戏议题发表了自己的元宇宙演讲 。 他强调称 , 元宇宙的概念囊括现有视频聊天和协作工具 , 同时也涉及像《光晕》和《我的世界》这样的游戏 。 这类元宇宙应用将通过虚拟环境得到显著增强 。 纳德拉提到 , 元宇宙将帮助微软“将计算嵌入现实世界 , 同时也将现实世界嵌入计算 。 ”
虽然无法确定元宇宙是不是真像纳德拉表述的那么有吸引力 , 但他对于游戏和工作的关注可能确实准确反映出元宇宙的最终效用 。 大众无法确定自己最终是否会像融入互联网那样融入虚拟环境 , 不过游戏厂商和办公软件供应商显然希望达到这样的效果 , 并且也在积极引导大众参与其中 。

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