“整活”难救虎牙( 三 )
另外 , 虽然行业的游戏规则发生了变化 , 但是头部主播的流量效应和吸金效应依旧明显 , 签约明星主播依旧能给平台带来稳定的流量和收入 。 并且通过背靠腾讯 , 虎牙对热门赛事的版权也拥有一定的先发优势 , 依然可以牢牢把握主流游戏圈层的注意力 。

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对于虎牙等传统游戏直播平台来说 , 更大的缺陷还是在于内容生态闭环的缺失 。
比如在EDG夺冠这一事件上 , 内容层面上大致经历了“直播、赛后跟踪报道、造梗/内容二创”三个环节 , 而虎牙只能承载第一段的直播部分 , 剩余的环节都由其他视频平台来参与 。 特别是在“造梗/内容二创”这样往往能够爆发巨大曝光量的环节 , 传统游戏直播平台仅仅是原始素材、背景事件的提供者 , 几乎没有参与感 , 并且在内容二次传播发酵之后也无法再将流量带回到平台 。 所以 , 虎牙真正需要考虑的是 , 如何在直播之外满足用户对于内容的娱乐化和及时性的需求 , 补足内容生态闭环中缺失的那一块 。
已经合体无望的虎牙 , 此时更需要打好算盘 , 一方面把握住硬核用户的基本盘 , 另一方面降本增效将有限的资源投入到新的增长点上 。 而不是走“恶趣味”的老路子“整活” , 单纯玩砸钱挖人买流量的老套路 。 哪儿疼医哪儿 , 治标治本才是良方 。
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