最近《狂野飙车9》由阿里游戏发行,凭借着过硬的游戏质量和硬核写实的车辆建模和操作手感一举冲上了各大排行榜前十的位置 。

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由gameloft出品的《狂野飙车》系列,迄今已经出到第九代了,虽然游戏画面表现越来越好了,甚至可以说是赛车手游中的行业标杆了 。但是氪金程度和肝度同样也是行业标杆级别的 。
然而,当时以买断制游戏质量过硬,游戏玩法和表现领先行业的Gameloft,如何走到今天这一步的呢?

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【不朽的神迹碎片 不朽的神迹吧】2015年10月,Vivendi宣布购入了Gameloft 6.2%的股份,在短短几天后就迅速增持到10.2% 。到了第二年的2月,Vivendi获得股份已突破30%——根据法国法律,持股比例超过30%,就必须进行公开的要约式收购,提供一份细则,由股东们决定是否将自己手里的股票卖给想要收购的公司 。Gameloft的董事会随即强烈建议股东反对将股票出售给维旺迪,以避免恶意收购,然而到了2016年6月,Vivendi的持股比例已超越56%,Gameloft宣告“沦陷”,公司创始人Michel Guillemot宣布离开,加入他兄弟的公司——育碧 。

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收购之后的Gameloft游戏素质大幅倒退,变成了全面骗钱游戏产商,素质也是越来越低,新的孤胆车神,还有那几个小型的nova,小型的狂野飙车系列,令人发指的地牢猎手5和战争星球,无一没有证实育碧ceo那句话:维旺迪根本不懂游戏 。

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08年,iphone4在国内大火,“GL出品,必属精品”在当时绝对是真理 。
射击游戏方面,现代战争,nova,生死九毫米都是出色的游戏,画质,操作,甚至多人联机的体验都是首屈一指 。
体育游戏中还有画质顶尖的let’s golf 。
RPG方面,地牢猎手,不朽的神迹,可与se的混沌之戒一较高下,特别是当时的地牢猎手2,是我心目中的真正神作 。
同时作为育碧的子公司,Gameloft还为我们奉献了背刺和波斯王子·时之沙这两款游戏,这几乎是能在手机端体验到的最好的角色扮演游戏 。
扛起网游大旗的就是号称手机版魔兽的混沌与秩序两部曲和移动端首个moba游戏英雄战歌,这些原本都是6.99美刀的买断制游戏,在当时付费游戏几乎没有市场的情况下,依然是手游界的绝对霸主,可是现在的免费+内购彻底毁了这个厂商,可玩性,画质也都大幅缩水,甚至比不上自己近十年前的游戏 。
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