如今的玩家们提起腾讯在游戏行业的崛起,离不开的是其旗下的"三驾马车":《穿越火线》《DNF》和《英雄联盟》 。通过这三款游戏代理游戏,腾讯高歌猛进,迅速成为了网游巨头 。

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然而却很少有人知道,在这三款游戏之前,腾讯曾靠着代理一款休闲游戏,奠定了和后续"三驾马车"之一的《穿越火线》签约的基础——这款游戏就是《QQ音速》 。

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马化腾玩过的音游
提到2006年的休闲游戏,很多人想到的可能是《跑跑卡丁车》《劲舞团》这类为众多90后熟知的游戏,其中尤以《劲舞团》尤为让人印象深刻——这款音游影响了整整一代玩家,使得"非主流"成为了不大招人待见的一个符号 。
但很少有人会想起,就在同一年,腾讯花大力气推的《QQ音速》 。

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当年腾讯究竟有多重视这款游戏呢?他们甚至找到了小马哥来为其站台——据说马化腾私下里很喜欢玩《QQ音速》,甚至在公测倒计时活动中亲自出马,全连了一首歌 。
当年的小马哥确实足以年轻到被称为小马哥,而他娴熟的手法也不像是为了游戏而突击训练的,但像某些人说的"因为马化腾喜欢所以引进这款游戏",就未免有些想当然了 。

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事实上,在这个时期的腾讯,经历了《凯旋》的失败,自研网游《QQ幻想》虽然起初人气尚可,但也没有维持多久,因此那时互娱部负责人任宇昕就提出了一个对当时的腾讯"十分激进"的战略思想,即从MMORPG转战休闲游戏 。

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【qq音速手游版下载 QQ音速游戏】在当时,以《劲舞团》《劲乐団》为代表的一众音游占据着市场主流,而腾讯在这个品类的试水,选择了由韩国Seed 9开发、Neowiz发行的《R2beat》,进入国内后改名为《QQ音速》 。而通过此次的成功合作,腾讯在之后的2007年顺利地签下了Neowiz发行的《穿越火线》,开启了其游戏帝国的时代 。
但显然,那时候的腾讯是没有预知未来的能力的,他们看上这款游戏的原因除了玩法,还有相对低廉的代理费:不到30万美元 。

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而腾讯作为后来者,和《劲舞团》抗衡的战略也很简单:凭借QQ庞大的用户群体来进行覆盖——简单来说,他们在QQ中加入了QQ音速的图标 。
虽然如今的玩家难以理解,但对当年的玩家来说,最潮最in的QQ往往代表潮流的走向,在那个大家还在攀比QQ等级的年代,比别人多一个QQ图标,那就彰显了他尊贵的身份 。
于是,冲着点亮QQ图标的份上,众多玩家就这样入坑了这款游戏 。

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当年马化腾的QQ还只是两个太阳,但已经点亮了QQ音速的图标 。
劝退玩家的硬核玩法
和腾讯期待的反响有所不同,当年的《QQ音速》并不算很成功:在当年它的最高同时在线人数也只有7万,和当时大火的《劲舞团》相比,整整差了一个量级 。究其原因,还是其相对硬核的玩法 。
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