partyanimals 游戏 partyanimals( 二 )



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另一个例子是2017年正式发行的派对游戏《基佬大乱斗》(Gang Beast) 。很多人会把《动物派对》与它放在一起进行比较,是因为两款游戏具有相似的物理机制与游戏规则,玩家都要依靠拳打脚踢与地图设计干翻对手 。

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不过,无论是派对游戏还是“直播游戏”,再萌再可爱的东西,看多了也会感到厌烦 。玩家们的新鲜感往往会在短短数小时内消耗殆尽,仅是靠笨笨的物理模型一招鲜吃遍天,显然并非明智之举 。
在此之上,唯有尽可能拓宽游戏的内容深度,方能有效延长游戏的寿命 。《人类一败涂地》与《糖豆人:极限挑战赛》,虽然殊途同归,但都是值得参考的正面案例 。
《人类一败涂地》开放了Steam创意工坊,允许玩家自由创作皮肤与地图,大大延长了游戏的生命力;《糖豆人:极限挑战赛》则高度依赖赛季机制,由官方主导内容的更新,进入第二赛季后依旧享有高涨的人气 。
相比之下,《基佬大乱斗》明显陷入了后劲不足的窘境 。游戏自2018年以来虽然修复了不少BUG,但一直没有大型更新,缺少新的游戏内容,难免造成玩家的大量流失 。

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过去三年里《基佬大乱斗》的在线人数异常惨淡,数据来自SteamDB
《动物派对》也面临着相同的挑战 。尽管游戏试玩版本的完成度很高,游戏机制也趋于完善,吸引上万玩家驻足自然不在话下;但严格来说,试玩版本的内容并不够丰富,仅有两种游戏模式与四张地图 。
当然,以如此苛刻的态度对待一部试玩版本的游戏,未免也太有失公允 。但不得不承认,《动物派对》在试玩阶段就展现出的潜力,让它的玩家们对游戏的正式版本怀抱着无比的期待 。

partyanimals 游戏 partyanimals

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“求加些角色!从螃蟹到外星人都可以”
于是,我们带着这份期待找到了《动物派对》制作组Recreate Games,与创始人罗子雄聊了聊 。他是个非常热爱游戏的人,在向我们讲述游戏的设计灵感之余,也乐于分享他们对《动物派对》未来图景的见解 。
以下是采访正文:
游研社:直到听见游戏的新手教程中旁白那一套流利的四川味普通话之前,许多玩家并不知道这部作品是一部国产游戏 。请问你们当初怎么想到把“川普”加进去的?
罗子雄:(新手教程)无论是中文版还是英文版的配音,在最初时都是字正腔圆的配音:标准的普通话与英式发音 。但实际效果非常奇怪:因为除了播音演员,没人这么说话 。
我们试过了各种方言,最终重庆普通话和苏格兰口音的英文符合了我们的要求:自然 。选择四川口音也是因为川普有一种说不清道不明的幽默感 。
当然,我们团队四川人很多,无川不成军 。

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就算不是四川人,听见这样的方言也会感到亲切
游研社:“萌萌哒小动物大乱斗”这一设计的灵感是怎么来的?
罗子雄:游戏的主角形象是家里养的宠物:Nemo,这是一只短腿柯基 。实际上我还有另外一只柯基,名叫Happy——这也是为什么我们的官方账号叫HappyHappyNemo的原因 。
我很喜欢玩游戏,比如星际、巫师、全战、环世界、僵尸毁灭工程、坎巴拉太空计划……我太太也会经常玩游戏,但都是我完全不可能触碰的类型:天天爱消除、松松总动员、动物之森……你懂吧,我需要一些游戏能够增进夫妻感情 。这类产品很少,比如《马力欧赛车》与《饥荒》 。所以我决定自己做一个,顺便挣钱养公司 。


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