爆了个65-5的肩膀 , 本想宿灵带到元神 , 发现筋骨少了 , 故做斗战神实测数据 , 宿灵所得属性不会叠加到元神 。
我现在才63 , 爆了个65-5的肩膀 , 本想宿灵 , 然后带到元神 , 发现筋骨反而少了 , 故做了这次测试 。
这是测试的两个肩膀 。
魔焰铁肩膀无宿灵:筋骨99

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65肩膀有宿灵:筋骨:66+74 = 140

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魔焰铁肩膀共99筋骨 , 因为我元格没升满只有22% , 99*22% = 21.78 = 21(元神是向下取整)
戴上后元神筋骨:318+21 = 339 , 本身:1649+21=1670
65肩膀包含宿灵筋骨一共140 , 如果宿灵属性能加到元神 , 那么本来会加140*22%=30.8=30 , 也就是318+30=348 , 而实际为318+14=332 , 本身:1649+14=1663 , 这里的14就是65肩膀除开宿灵的筋骨(66*22%=14.52=14)
结果:(只测了肩膀)宿灵属性不会加到元神 , 宿灵属性对元神无效 。
2. 下面测一下护胸的体魄宿灵

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491+181 = 672
不带有体魄:309 , 1150
带上有体魄:407 , 1248
407-309 = 1248-1150 = 98 = 491*20% = 98.2 = 98
体魄也不加到元神 , 也不加到面板 。
楼长有人说宿灵转化后的属性会加到元神 , 我也不知道 , 现在做一下测试吧 , 装备全脱光 。

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240筋骨->1317防御->28体力
算出转化率:1筋骨 = 5.488防御
1筋骨 = 0.117体力
(保留三位)
140肩膀:转化防御:140 * 22% * 5.488 = 169.0304 = 169
装备本身有防御:655+25=680 , 680*22% = 149.6 = 149
按楼长说转化后会有:1317+169+149= 1635

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结果刚好正确:

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【斗战神元素神将装备选择 斗战神元神装备属性】结论:宿灵属性不会加基础属性(斗志 , 筋骨 , 体魄 , 身法 , 精准) , 但转化后的属性会加到面板(斗志->攻击 , 筋骨->防御 , 体力) 。
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