小旋风是什么妖怪 隐形妖怪联盟( 二 )


工作的时候Kinect的传感器通过红外激光点阵反馈到两个红外摄像头当中,然后就能计算出玩家的纵深轴,以此进行反馈 。Kinect解放了玩家的双手,不用握着手柄,也不用怕砸烂电视,除了前期校准的时候对于环境的要求有些苛刻以及指向性操作精准度下降等问题之外都算一款比较不错的产物 。适合在多人聚会喜欢体感游戏的轻度玩家使用 。

AR就是指在真实场景上进行理解,虚拟场景只是对真实场景的补充,方便玩家交互 。比如说PSV上面的《隐形妖怪 联盟》玩家可以在现实世界中找到隐藏在世界各地的隐形妖怪,在这款游戏中对于AR技术的运用已经成熟了很多,镜头的晃动限制也更加宽阔,可以让人觉得仿佛面前真的有一只看不见的怪兽存在,只能通过特殊的手段看到它一样 。

有一些景区还特地加入了一些AR技术,可以让宅顾客来一场圣地巡游,能跟女神一起合照,看起来就会觉得自己的女神反复越过次元壁跑过来现实跟你合照呢!?(? ???ω??? ?)?

VR主要的重点则是在于虚拟,主要是创造一个虚拟场景供人体验,是传统游戏娱乐的升级版 。但是VR眼镜现在还不是很完善,有像素低以及看久了玩家会容易头晕等现象 。VR设备往往是带给玩家浸入式的游戏体验,戴上耳机与VR眼镜,在玩丧尸游戏的话环顾四周能够见到自己身旁不断有丧尸袭来,耳机里丧尸的嘶吼声在耳边环绕,整个人都置身其中,这种游戏体验是传统游戏娱乐所无法给予你的 。
AR与VR的区别在于AR是把虚拟角色带出来现实世界而VR则是将玩家带入到虚拟世界中去 。随着实时3D建模的发展,两者之间会有越来越多的交集 。


体感的应用使得玩家的一举一动都能近乎完美地在游戏中呈现,但是自己还是跟游戏世界隔着一面电视或者一台投影仪 。AR与VR尽管能将虚拟人物带来到现实世界中,将玩家带入到游戏世界里,但是始终也还是隔着屏幕,玩家无法解放双手来感受虚拟世界的精彩!
那有没有可以让玩家像是置身处地地身处在虚拟环境中呢!?我们离像刀剑神域里面的一样带着头盔与脑部直连,可以整个人沉浸到游戏中去,对游戏中自己身边的环境有所感受能够与游戏中的物品互动的体验又有多远呢?

目前微软的黑科技HoloLens头盔应该可以让你稍微身处钢铁侠中置身处地地感受钢铁侠才拥有的黑科技 。HoloLens有点像是AR与VR的结合体,它可以帮你在实际环境的基础上增添虚拟信息,也就是说在空气中或者在墙壁书桌等周围的物体上呈现各种虚拟应用,简直炫酷呀!而且微软还说,劳资不才需要额外的线与红外接头什么的 。

当HoloLens与知名游戏《我的世界》结合在一起的时候,游戏中的世界与周围的现实环境融合了在一起,你要建房子什么的可是要自己动手,当开了创造模式的时候自己或许就应该像玩乐高一样慢慢地一点点将方块堆砌起来,最终变成自己心中想的建筑 。总之HoloLens可能性很大,戴着眼镜你可以将自己的生活环境定制成为森林、沙漠、甚至是海洋 。

只要能想象得到的就没有做不到的,微软目前也没有表明什么时候会和大众见面,希望见面的时候不会令人失望,也希望有一天或许我们不用戴着眼镜也能感受到这样的黑科技 。(像前段时间刚从天台下来的NEO那样插着跟管子就能连接到虚拟世界么?(doge


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