前言

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你,终于来了,我等了20年
大家好,我是游戏领域原创作者“老鸟玩游戏”,全面战争三国不负众望终于要来到玩家跟前,相信不管是少年还是大叔,只要喜欢三国志系列的策略迷们看了这个游戏的演示无不欢喜沸腾,这么多年,我们等的三国终于来了 。
正文我出生起玩到的第一款三国游戏应该是FC吞食天地孔明传,那时候上小学,跟表弟两个人非常好奇为啥这个借来的卡带需要装纽扣电池 。

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从斩颜良诛文丑,到赤壁之战,让我初次领略了RPG的乐趣
当然,游戏要分年代来看,吞食天地2是一款非常出色的游戏,它有着超长的流程,超多的登场人物,超多的良性BUG,在没有网络的年代它的神秘感十足,永远有你没挖掘出的隐藏要素 。从那时起,三国故事的魅力便深深植入我的心里 。

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霸王大陆
对三国故事产生浓厚兴趣的我又借来一款游戏:霸王大陆 。它有着丰富的系统,你即可以培养武将也可以发展城市,还有着隐藏的装备和人物,最大的乐趣就是不断去招降对手麾下的三国名将,开局笼络吕布、给弱智们读书、给高智力谋士升级高阶计谋,不知不觉就消耗掉一个暑假的时光 。

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这是一款FC上的游戏性满分之作
可以说借着这些三国志策略游戏的雏形,我们心中都有着一个广阔天地间指挥着万军厮杀的梦,限于游戏业的发展,我们虽然陆续迎来了喜欢的三国志,心里那个隐藏的梦却依然没有实现 。

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DOS上的三国志系列
相对三国志的发展方向,当时一家国产单机的游戏更贴近咱们心中的万人国战梦,那就是三国群英传系列,只不过这个系列从4代之后就开始严重跑偏 。。。。各种神兽神仙怪物齐上阵一通乱打,令人无语 。。。。

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我认为2代最经典,1代其次

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我来说一个秘籍:R110,小伙伴们疯狂的用秘籍狂轰对手

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群英传7是最后一作,确实做到了千人战场,只不过……
转眼间游戏业蓬勃发展,PC作为学(游)习(戏)设备逐渐走进千家万户,于是光荣很给力的连续几年推出了三国志9、10、11,策略迷们又开心了

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三国志9,在大地图上直接操作兵力
光荣在三国志9-11的几年中是多变的,他们也在不断尝试更多的方式来展现三国志的魅力,于是三国志10代就全面借鉴了太阁立志传5中的养成要素,不得不说确实游戏要素提升了许多,你不仅可以扮演君主也可以扮演武将演完传奇一生 。

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这些技能绝大部分都是可以后天努力获得的
然后三国志11作为历史上最受欢迎的一代,并非浪得虚名,它不仅有创新,也为后续的光荣三国志系列定下了主基调 。

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独树一帜的水墨画风格,全3D地图
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