近年来,游戏可谓是发展最为火热的行业之一 。尤其是疫情下游戏需求的激发,加之以云计算为基础的云游戏的出现,有望撬动游戏行业新一轮增长 。
相关报告显示,从全球来看,2019年至2024年游戏市场将以87%的复合年增长率持续增长,在2023年突破2000亿美元大关,并在2024年达到2187亿美元 。从游戏玩家人数看,2021年的游戏玩家约有30亿人 。
【全国安全月 游戏安全月活动】网络安全公司Akamai数据显示,新冠疫情以来,用户流量峰值增长了150%,在2022年4月达到顶峰,其中与游戏下载相关的流量达到250Tbps 。
不过“树大易招风”,游戏市场需求火热的同时,游戏安全威胁和攻击事件持续增长 。加之电视大屏等更多消费终端的出现,也为纷涌而来的攻击活动提供了更多的攻击入口和攻击面,网络安全风险更为严峻 。Akamai研究发现,在过去一年中,针对游戏公司的Web应用程序和API攻击急剧增加 。
可以说,网络安全已经成为影响游戏行业发展的主要因素 。
火热的游戏市场
随着时代的发展和技术的更迭,越来越多更具沉浸感和竞技感的游戏被开发出来,为用户带来高质量游戏体验,不过这些大型游戏对用户终端运行设备提出了更高要求,使得很多游戏玩家只能望“游”兴叹,这成为中国游戏市场进一步发展的“拦路虎” 。
而云游戏技术则成为克服这一桎梏的有效手段 。具体来看,通过云计算等技术,让游戏在云端运行,不需要占用用户终端内存,而是在云端完成游戏运行与画面渲染 。云游戏已经成为游戏产业重要的发展趋势和主要推动力 。
且在PC游戏逐渐衰落,移动游戏市场逐渐饱和的情况下,云游戏技术在游戏行业最大增量的电视大屏市场中发挥着重要作用 。在云游戏技术助推下,电视大屏凭借超大屏幕、多人同屏、更出众的画质体验以及无需额外购买硬件设备等优势,为用户带来更佳体验的同时,也为游戏市场发展提供新的想象空间 。
大屏云游戏呈现出的潜力已经吸引国内外等相关企业加速入局 。在国外,以三星为例,今年7月推出智能电视游戏中心,并已经先后引入微软Xbox Game Pass、NVIDIA GeForce NOW、谷歌 Stadia 和 Utomik 平台、亚马逊 Luna 云游戏平台,为玩家提供大屏云游戏服务,目前三星智能电视已经支持超1000款云游戏 。国内,海信、TCL、创维等厂商在与腾讯、网易等云游戏内容方达成合作的同时,还不断推出主打游戏的电视大屏产品,这有望进一步带动大屏游戏市场的繁荣 。
未来,随着软硬件技术逐渐成熟以及产业生态逐渐完善,电视大屏游将有望成为游戏用户重要入口之一,成为游戏产业无法忽视的市场增量,带动行业新一轮发展 。
火热背后的安全威胁
游戏产业快速发展,但随着更多新技术、新业态的落地,网络安全风险也不断增加 。
一方面,伴随用户规模的持续壮大以及在游戏道具、装备、角色等虚拟物品花费逐渐增多的情况下,通过网络攻击破坏游戏活动的价值也在增加,进而导致攻击行为的增多 。
另一方面,基于云游戏的加速升温,游戏载体越来越多,从PC到手机,再到电视大屏端,这种跨平台的进步意味着人们能在更多的设备上玩更多的游戏 。但也使得游戏安全威胁的范围和内容不断扩大和演化,为黑客创造新的攻击面 。
根据Akamai的一份最新的报告,2021年,对游戏行业的攻击比上一年增加了一倍多 。从攻击类型看,主要包括:Web应用程序和API攻击、DDoS攻击、勒索软件 。
在Web应用程序和API 攻击方面,根据Akamai最新报告显示,自2021年1月以来,针对游戏的前三大Web应用程序攻击媒介依次是LFI(38%)、SQLi (34%)和跨站脚本(XSS)(24%),例如网络犯罪分子使用SQLi 等漏洞来渗透后端数据库,再如本地文件包含 (LFI) 攻击利用服务器上运行的脚本来攻击存储的数据,这可用于窃取游戏详细信息 。这些意味着,利用这些类型的攻击,黑客可以获得相应访问权限来操纵游戏内经济,从而在真实游戏场景中获胜 。
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