
文章插图
“好的我明白了”
更有一些不理智的玩家选择将怒火烧向游戏开发者 。一个声称是EA工作人员的推特账号说:“我收到了7次死亡威胁,超过1600次人身攻击,你问我为什么?只是因为游戏中有一个不受欢迎的功能 。”

文章插图
迫于如此大的舆论压力,EA被迫在游戏正式发售前就调整他们的内购政策 。15日,根据制作人John Wasilzyk的说明,他们将降低游戏中英雄角色的解锁价格,现在想要解锁卢克或者达斯·维达,只需要15000点了,降价幅度达到75% 。
看到这里,你会认为玩家们的抗议终于达到效果了吗?或许没有 。根据国外媒体Gameinformer的测试,他们发现了一项没有在更新公告中写明的隐藏改动:一个原本能开出2万点数的战役奖励箱,现在只能开出5000了 。这意味着,虽然解锁难度降低了,但是玩家们获得的奖励又变少了 。

文章插图
显然,这种半斤八两的“降价”方式仍然很难挽回游戏的口碑,玩家们的差评仍然在继续累积,几乎全球的游戏媒体都开始报道这场由玩家们自发组织的“暴动”事件,这也让EA任何一丝一毫的表态和游戏更新内容都曝露在公众的视野中 。
一些网友甚至开始等着EA“再一次犯错”:他们开始扒游戏数据,搜索更新文档和每一条官方发言,就连前任CEO在John Riccitiello多年前在股东大会上发表的,关于战地系列的言论也被找到,就是为了证明EA在“引诱玩家落入氪金陷阱”一事上,是“早有预谋”的:
“当玩家已经在《战地》中玩了六个小时之后,突然发现弹药夹空了,这时候如果我们跟他要1美元才能补充弹药的话,他们根本不会在意,会毫不犹豫的掏钱 。”
“(游戏内微交易)是一个非常好的模式,我认为这会是未来游戏产业的发展趋势 。”
虽然John Riccitiello已经下台,但是在很多人看来,这种观点很能代表EA高层对于游戏的一种普遍态度 。

文章插图
面对这种局面,EA不得不做出了回炉重造的决定 。17日,EA在推特上发布了最新的声明,宣布暂时关闭游戏中的内购系统 。在这份最新的声明中,它承认“在这件事上,我们的处理方法不妥,对不起 。我们会积极参考玩家们的反馈并作出彻底调整 。”

文章插图
联想到EA旗下众多的工作室,深受氪金政策“迫害”的游戏可不止“星球大战”一个 。EA现任总裁 Andrew Wilson最近在接受彭博社采访时还透露,“FIFA和Madden橄榄球系列以后可能不会再每年一作了,或许会采用订阅制或者在线更新制 。”
这意味着,从EA的经营策略来看,游戏的单机内容会越来越少,联网内容会成为游戏未来的制作重点 。一次性买断游戏所带来的花费已经不再重要,游戏内的微交易系统很可能在未来成为公司盈利的主要方式 。

文章插图
FIFA系列的UT模式已经形成了非常成熟的现金交易系统
面对玩家们激烈的口诛笔伐,到底是什么让游戏公司仍然有“底气”不断在产品中加入氪金要素呢?这背后既有移动端游戏吸金神话带来的诱惑,也有自家长线飘红的财报做支撑 。
数据网站Superdata在今年8月的时候,针对整个主机游戏市场,公布全球上半年最赚钱的主机游戏排名,排名前十的游戏为:
- 四两一钱女命好吗 四两一钱的女命怎么样
- 庚申日柱命运 最苦为什么是庚申日
- 海中金命在2022年流年运程
- 2021年11月12号出生的宝宝命运解析和高分取名推荐
- 男土女土的夫妻命运详解
- 1982大海水命好不好
- 乙丑日壬午时女命 甲申日乙丑时女人命运
- 1983年大海水命的男人的命运
- 庚辰日柱男命精论 庚戌日柱男命精论
- 戊土命运好不好 戊土命最好的八字
特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
