去年 10 月 , LOL 手游国服正式上线 , 当时可把大伙激动坏了 ,
【快吧短视频 快孤短视频】老狐也迫不及待的约上大学好友开黑 , 虽然手游操作优化一般 , 但还是内个味!
当时很多人认为 , 被打压的英雄联盟玩家 , 终于有了家 , 而王者荣耀肯定没以前那么好过了 。

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这个说法 , 现在看来就是个笑话 。
先不说 , LOL 手游现在的热度如何 , 就运营层面 , 已经出现大量的负面事件了 。
就在前两天 , 英雄联盟手游官方发布了一则公告 , 对近期在产品、活动方面给玩家带来不好的体验表示诚挚道歉 , 将在春节带来丰富的福利回馈活动 , 并不断听取玩家的意见 , 推动各方面的改进完善 。
正如玩家留言所说的 , 早知今日何必当初 , 英雄联盟在玩家心目中的地位有多高 , 你们知道吗?非要触碰玩家的底线 , 让玩家忍无可忍才想起要整改?
看到这则通告 , 老狐实在是百味杂陈 , 所以今天就跟大家好好聊聊 , LOL 手游到底怎么把一手好牌打烂的 。
为啥我的队友总是坑?
玩过 LOL 这种 moba 游戏的朋友肯定都有这种感觉 , 明明自己玩得好好的 , 甚至还有大优势 。
为啥队友们都是“捷报频传” , 送的头比补刀还多呢?
有时候 , 我们会想是不是自己实力不够 , 带不动队友 , 只要自己再强一点 , 肯定能带飞队友 。
但很可惜 , 在 LOL 手游里 , 你的实力越高 , 你的队友就越菜!
这些问题的根源都在于匹配机制的设定上 , LOL 手游采用了一套名为——ELO 的匹配机制 。
简单来说 , ELO 就是系统对玩家的评分 , ELO 值越高 , 那么系统会把玩家定为高手 , 越往下的玩家则会判定为普通、菜鸟玩家 。
系统把玩家提前分级之后 , 有趣的事情就来了 , LOL 手游不是把高手全匹配高手 , 它们反过来越强的高手 , 就会匹配越菜的菜鸟 , 实现胜率的动态平衡 。
这套系统的设计师想得很美好 , 高手玩家活跃度高 , 基本是死忠玩家了 , 牺牲他们一点游戏体验 , 没啥大碍 , 而且还能让他们多打逆风局 , 锻炼技术跟心态 , 一举两得 。
而大量的菜鸟玩家 , 由于有高手的带飞 , 哪怕随便送人头瞎玩 , 都能躺赢 , 游戏体验极佳 , 运营方也就能更好的把这些玩家就留住了 。
所以 , 我们经常会碰到连胜之后 , 必定会匹配到一堆很菜 , 甚至是直接挂机送头的队友 , 而退游一段时间 , 回归后又会发现自己迎来了一波连胜的奇怪现象 。
这一切都是ELO 机制惹的祸 , 隔壁王者也是用这种机制 , 但王者一开始就是这种机制 , 所以没什么好说 。
但 LOL 端游并没有这种机制 , 反倒手游用上这种机制 , 这让老玩家如何是好 , 越努力反而越难赢 , 只有受虐狂才能接受这种设定 。
而且 LOL 手游本来上手门槛就高 , 新玩家难入门 , 老玩家又被机制劝退 , 稍微瞄一眼 LOL 手游的好友上线情况 , 就知道玩家流失有多严重了 。
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