1、solidworks钣金设计1、SolidWorks提供了顶尖的、全相关的钣金设计能力,在SolidWorks中可以直接使用各种类型的法兰、薄片等特征,正交切除、角处理以及边线切口等钣金操作变得非常容易 , 可以直接按比例放样折弯、圆锥折弯、复杂的平板型式的处理; 2、SolidWorks中钣金设计的方式与方法与零件设计的完全一样,用户界面和环境也相同,而且还可以在装配环境下进行关联设计、自动添加与其他相关零部件的关联关系 , 修改其中一个钣金零件的尺寸,其它与之相关的钣金零件或其他零件会自动进行修改 。
2、solidworks画塔形弹簧1、【插入】→【曲面】→【旋转曲面】 , 草绘塔形截面图,旋转360°得到塔形曲面 。注意:该草绘中的尺寸将决定弹簧的形状尺寸,草绘时下端面以上视基准面为基准 , 旋转中心过原点以竖直线为轴 。
2、草绘横线:以上视基准面为草绘面,过原点画水平衡线,长度大于塔形底面半径 。
3、草绘竖线:以前视基准面为草绘面,过原点画竖直线,高度等于塔形曲面高度 。
4、【插入】→【曲面】→【扫描曲面】,轮廓选择横线 , 路径选择竖线,【选项】中,“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”选择“旋转”,设置好扭转方向和圈数,即可完成螺旋形曲面的绘制 。
5、【工具】→【草图工具】→【交叉曲线】,选择塔形曲面与螺旋形曲面,即可生成塔形螺旋线,隐藏之前绘制的塔形曲面和螺旋形曲面,显示塔形螺旋线 。
6、上视基准面上,以塔形螺旋线起点为圆心,绘制圆 。注意:圆直径大小即为弹簧的粗细 。
7、以圆为轮廓,塔形螺旋线为路径,即可扫描完成塔形螺旋弹簧的绘制 。
8、最后,弹簧两端加上并圈 , 更接近实际弹簧的模型 。
3、SolidWorks如何画电机今天来给大家分享一个SolidWorks , 电机的建模方法 , 大家相互学习 。
首先,是一些基本的部件,用拉伸功能实现 。
继续拉伸 。
倒直角、圆角 。
拉伸 。
拉伸、切除 。
拉伸,旋转阵列 。
切除、倒角 。
拉伸、阵列 。
阵列 。
拉伸,倒角 。
切除,倒角 。
【solidworks钣金设计】倒角 。
拉伸,镜像 。
完成 。
渲染 。
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