出色的硬件设计会让人爱上一款手机 , 优秀的系统应用则更容易让人钟情于一个品牌 。 早些年 , 人们对于手机系统好或者不好没太高要求 , 功能齐全 , 运行流畅基本就够了 。 但随着以手机为核心的生态体系逐渐开始走向成熟 , 大家更希望获得精致的体验感 。
不过这种有「温度」的使用诉求 , 就没办法通过硬件来弥补了 , 需要在系统层面上做出革新 。 5G 开始进入普及阶段之后 , 去年 11 月份 vivo 推出了全新的 OriginOS , 对诸如 UI 界面、交互逻辑以及动画效果等诸多方面进行了重新设计 , 让 vivo 手机变得年轻了很多 。
现在 , 最新的 OriginOS Ocean 也终于和大家见面了 。 对比 OriginOS 1.0 , OriginOS Ocean 变化还是挺大的 , 从视觉效果到交互体验 , 再到功能特性 , 几乎你能想到的地方都有改进 , 名副其实的大版本更新 , 而非简单的优化升级 。
自由且精致的「新视界」
打破原有体系建立新的用户认知 , 是 vivo 在 OriginOS 1.0 时期更希望达到的效果 。 所以在大家最为敏感的视觉元素上 , 他们给用户释放了足够多的权限 , 图标位置、大小都能自由编辑 。 但考虑到老用户的接受程度 , vivo 没有选择一刀切 , 留了「平行世界」这道门作为过渡 。
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左/OriginOS 1.0 变形器 右/OriginOS Ocean 变形器
经过一年的用户教育 , OriginOS Ocean 直接融合了两个世界 , 新版系统的变形器中 , 已经没有了代表平行世界入口的安卓机器人 。 相对应的 , Funtouch OS 时代的桌面逻辑设定彻底成为过去式 , vivo 手机迎来了完全属于 OriginOS 的时代 , 底部 Dock 栏用于固定常用 app , 桌面整体显得更精美 。
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左/OriginOS 1.0 桌面 右/OriginOS Ocean 桌面
事实上 , vivo 是将 OriginOS 1.0 中的两个世界进行了很好融合 。 比较明显的变化 , 是 OriginOS Ocean 提供标准和抽屉两种桌面风格可选 , 同时在桌面设置菜单中做了 4X7 和 5X9 两种布局选项 , 而在 OriginOS 1.0 时 , 以上这些设置需要回到传统安卓界面才可以实现 。
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OriginOS Ocean 同样允许自主调节图标位置、大小或者拆合 , 但现在你不需要在「两个世界」之间来回穿梭 , 用起来会方便很多 。 细节处理上 , 这次 vivo 做了不少优化改进 , 图标大小调节由之前的两档增加到了三档 , 并且重新设计了图标和文字布局 。
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当图标处于大或者中尺寸时 , 它和 OriginOS 1.0 一样 , 只以拟物形态进行展示 , 不同的地方在于 , 之前你可以在主界面任意位置按压屏幕显示应用名称 , 现在则将有效位置设定在了翻页图标所在区域 , 按压屏幕其它区域所对应的功能反馈则重新回归页面调节设置 。
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我认为 OriginOS Ocean 比较方便的改进之处 , 是小尺寸图标状态 。 就像以上 GIF 图所演示的这样 , 图标由中/大切换到小尺寸时 , 下方会出现对应 app 名称 , 更容易查找 。 另外 , 非小尺寸图标状态下 , 按压屏幕显示图标名称时的动画效果也比之前来得自然 。
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