马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥


从马里奥网球、阳光马里奥、超级马里奥64到超级马里奥奥德赛,如今马里奥系列全球销量超过5亿台,成为有史以来最畅销的系列游戏 。马里奥已经成为游戏界最引人注目的IP,有关它的每一部作品都能引起玩家之间无限的讨论,在我们抛弃所谓的成熟、艺术、性能等理由时,总能在任天堂所创造的马里奥的开放世界中获得最纯粹的乐趣 。

马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥

文章插图

马里奥与任天堂的开放世界
开放世界的概念,在《荒野大镖客:救赎》中所展现出来的,是美国西部广袤世界背后马斯顿内心与人性的纠缠 。这种类似于电影式的互动,是当今欧美游戏的主流 。那么任天堂,这家专注于游戏性与玩家乐趣体验的日本公司,又会以什么样的创意与形式来展现它所理解的开放世界 。
马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥

文章插图

1991年,任天堂SFC游戏《塞尔达传说:众神的三角力量》发售,这个被誉为塞尔达系列"不朽的名作",承载着宫本茂"箱庭"理念出现在玩家面前,这是任天堂对于开放世界概念的首次尝试 。根据宫本茂自己的阐述,"箱庭"就是微缩盆景 。如果将这种概念置入游戏之中,那么每一个箱庭所代表的,就是一个独立而密封的场景 。设计师通过布局巧妙的机关和功能各异的道具来实现创意的呈现,在看似有限的环境中,既让玩家从关卡设计中得到乐趣,也能藉由玩家与场景的互动关系,最大程度给与玩家自由 。这种从另一个角度对开放世界概念的解读,在任天堂引以为豪的3D马里奥系列中得到淋漓尽致地体现 。
自1981年在《大金刚》中初次露面,这个水管工大叔就凭借着自己似乎永远都跑不断的双腿,带领着玩家见证它所创造的传奇 。《超级马里奥兄弟》、《超级马里奥兄弟3》、《超级马里奥世界》……在那耳熟能详的BGM里,伴随着所有人的祝福与期盼,马里奥冲向了游戏世界巅峰的地位 。96年《超级马里奥64》的华丽转身,让马里奥从形象及自由度上皆迈向了一个新的维度 。如果说此时的"箱庭"理论还略带些青涩那么经历了《阳光马里奥》(以下简称阳马)的洗礼,这套蕴藏着宫本茂设计结晶的理论在《超级马里奥银河》(以下简称马银)中大放光辉 。
马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥

文章插图

马里奥银河面临的严峻挑战
2005年初,即阳马发售3年后,马银终于开始进入实际研发阶段 。开发工作交给了位于东京的任天堂情报开发本部下属小组EAD Tokyo 。项目的两名负责人一个是调任到EAD Tokyo的任天堂核心人物小泉欢晃,与小泉欢晃协同开发《大金刚:丛林节拍》的清水隆雄则取代了同样作为马里奥系列研发的核心人物手冢卓志,宫本茂则在任天堂京东总部进行开发支援 。
马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥

文章插图
【马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥】
从严格意义上来讲,马银并不能算一款真正的箱庭马里奥,这一点在任天堂官方的马里奥系列分类中也有体现,至于原因则要追溯到阳马的身上 。国外知名媒体GameSpot在评测阳马时,认为它在教学指引、镜头、难度分配等方面的设计存在严重问题,导致玩家,尤其是新手玩家在第一次接触到游戏的时候不知道该干什么 。而阳马在设计之时又过于强调开放世界概念,导致"箱庭"大而空 。与匮乏的引导机制结合之后,就促使着玩家对阳马内的游戏世界产生倦怠感 。
马里奥最初 马里奥最初登场的游戏作品叫啥


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。