前言相信大家都还记得《红色警戒》系列游戏曾经带给我们的战略体验,而今天我要给大家推荐的是一款名为《钢铁收割》的游戏,由KING Art研发Deep Silver发行的即时战略游戏,游戏背景设定在1920年以后的架空世界,第一次世界大战结束之后 。在STEAM平台于2020年9月1日发售,游戏本体国区定价为179元,豪华版249元 。

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体验本作采用了第三人称俯视视角和电影式的剧情叙事方式,有着生动的配音和精致的游戏画面,人物服饰,发型等细节清晰可见,而对于钢铁机器的描绘更是十分细致,而在场景上也刻画了众多不同的地形,对于建筑以及人物行动时也有不同的表现,比如翻过栅栏,在雪地上留下行走的脚印等等,让整个游戏观感十分舒服,当然,这里提醒小伙伴注意设置里面的动态摸糊,个人建议调低,我因为选择了高质量的画面效果,动态摸糊也是最高,刚开始的剧情从远处拉近那一幕,我仿佛感受到了“雪盲”的感觉,当然不是真正的,看着有些摸糊不清!

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剧情很有感染力,女孩子和男孩子打雪仗,被欺负然后哥哥出现,我仿佛看到了自己,我小时候就曾经想跟我的两个邻家哥哥一起玩,那时候天真,农村孩子也是没轻没重的,在后院有个土堆,就记得被哥哥们拿土堆当掩体然后用土块砸我了,我从左去左边打我,右边去右边打我,二对一太狼狈了!那真的是印象深刻啊!还记得灰头土脸回去还被我爸揍了一顿!

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学习开枪狩猎,然后遇到熊,惊险刺激中又带着伤感,小熊出现时的那一幕真的是让人心都揪了起来 。之后就是妹妹和哥哥的分别,以及用老电影的方式讲述了那场战争,而我们也真正开始了我们的故事 。游戏的教程十分详细,部分操作也在加载时有提示,随着剧情战役的展开,慢慢重温即时战略的紧张,当然你也可以将难度调整成简单,单纯领略剧情带来的魅力 。

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单人模式的剧情战役分别是波兰尼亚战役,俄苏战役和萨克森战役,每个战役都有着自己的任务战役,剧情引人入胜,不同的任务战役中有有着主要任务和次要任务,有些任务如果不及时前往就会判定失败,想要全部完成并且减少伤亡就需要玩家提前部署,以及及时使用兵种技能了,当然也设置了工兵建设,占领资源点,使用资源来招募士兵或者钢铁机甲 。
我真的很喜欢这款游戏的机甲设定,除了使用各种兵种的武器,机甲也是不一样的,比如喷火的还有近战攻击,不小心点了机甲进房子,结果它把房子给撞塌了,场景中的地形也可以破坏,打起来那是相当的激情啊!
【风雪追击 雪盲行动游戏】

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游戏的玩法是即时战略,老玩家自然很快就能上手,相信你们不会忘记怎么分组作战吧,利用场景中的地形,比如墙壁,灌木丛等等作为掩护,从背后进行袭击以及调兵遣将,你甚至可以控制敌人攻击的单位进行移动躲避,使敌人的后方面对另一组人获得有利攻击,同时适当的回避也是很有需要的,我第一场战役就因为大意而被机枪几乎全灭,后续更是遇到了机甲和大量敌人,只能重新开始任务了 。
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