念气环绕御加多少 念气环绕御有必要学吗( 二 )



念气环绕御加多少 念气环绕御有必要学吗

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念气环绕御加多少 念气环绕御有必要学吗

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PS3:一觉二觉都是随动没得玩
男机械
机械改良:必备
斗志之歌(Lv+19秒):猴戏
征战者
战戟之魂:无期
圣骑士(审判)
圣灵之槌(特指圣灵之槌下的技攻增加率和圣佑结界的增加率 。学了它信念光环的技攻就生效,- -之前弄反了先后顺序):必备
信念光环(学习圣灵之槌):无期
神罚之锤(特指圣灵之槌下的技攻增加):必备
PS:特定条件,刚学圣灵之槌时,进图装备发生变动,审判的信念光环会恢复自身四维 。切换角色后失效 。
PS2:圣灵之槌说明对圣佑结界额外加成43%,固伤数据是显示额外加成43%,吻合乘算公式但实际伤害提升只有30%,存在BUG 。20级圣灵的话,固伤数据显示是*1.4*1.43,实际伤害提升是1.4*1.3
PS3:圣灵之槌下,神罚之锤以下效果失效

念气环绕御加多少 念气环绕御有必要学吗

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PS4:神罚之锤增加的所有技攻对神罚之锤本身攻击力无效,神罚之锤本身攻击力随动(不吃神罚和圣灵换装),技攻BUFF支持换装
剑豪
返本归元:无期
七星耀华:无期
女气功
龙虎啸:无期
蓄能念气炮(30秒):猴戏
念气环绕需要触发念气球后再上,才能享受念气球加成 。(也就是念气环绕换装需要念气环绕和蓄能念气炮双堆)
PS:念气环绕开启时锁定智力、技能数据、蓄能念气和属强,到持续时间后,重新判定一次
男柔道
傲天之怒:无期
男街霸
后街战术(特指[抛沙]和转职技能增加率,减少率指第二段伤害降低):必备
诡诈之道:无期
黑武
连击能量:无期.PS:使用对应连击阶段后,最后使用的固伤技能数据变更为该阶段的增加率面板(仅供观看 。不带入下次连击中)
PS:幽魂剑施放时锁定技能数据,幽魂剑散开时锁定属性攻击、物攻魔攻、属强和力智,最后一击时重新判定一次属性攻击、物攻魔攻、属强和力智
血法
鲜血燃烧:必备
血狱之力:无期
PS:伯爵之歌施放时,锁定技能数据,另外仅锁定最后一击的属性攻击- -奇葩
血界彼岸第一击生成时,锁定属性攻击和技能数据,最后一下重新判定一次 。0.0认真测试了,没BUG,只是有时候最后一下伤害数字看不到
风法
流风诀:必备
PS:万象风龙阵可以无限叠加御风之力+3,每层分别计算,持续30秒,不过提升也不大- -

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PS2:这破技能测试起来麻烦,要我买小世界仪来清掉御风排除干扰量 。万象风龙阵起飞时(换装不要太快啊,不是施放时,要慢一拍)锁定物攻、属强、属性攻击、技能数据(御风之力的暴伤随动),最后一下重新判定一次属性攻击和技能数据属强物攻还是源用一开始锁定的
PS3:拳头风雷二觉全是随动,就一个惨字
肾虚公子
时空壁障:必备
乖离虚无(特指次元技能增加率,第一条):无期 PS:学习该技能时,会改变次元技能固伤数据 。进图如果使用迷雾附身敌人,固伤技能数据会扣掉虚无的加成,迷雾返回自身时,虚无加成又会作用于固伤技能数据上举例说明吧

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10级虚无的数据,其中10%作用于固伤技能数据上,使用迷雾附身敌人后,该10%加成消失 。也就是说迷雾附身伤害比不附身的伤害,只多一点,1.15/1.1-1=4.54545%附身提升略鸡肋


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