作为《植物大战僵尸:和睦小镇保卫战》的前作 , 《植物大战僵尸:花园战争2》拥有着大量的相同点 , 比如说多种多样的技能和由原版游戏无限扩展的怪物、植物类型 , 通过多人模式下地不断解锁 , 这款游戏的游玩上限也在被无限地拔高 。

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但有人可能要问 , 这是个多人游戏 , 它已经发售了有好几年了 , 没人了你该怎么玩?其实对于《植物大战僵尸:花园战争2》来说 , 目前仍然有不少玩家在游戏中坚守(包括一部分《战地2042》玩家) , 甚至可以做到秒排的级别 , 所以短期内暂时不用担心鬼服的问题 , 最起码我玩下来的局数中 , 场面都足够混乱 , 玩起来相当带劲 。

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从2D到3D , 从塔防到射击 , 花园战争在拓展植物大战僵尸的世界观上的努力令人惊叹 。原来同样的植物和僵尸 , 在换一种玩法的情况下 , 依然充满乐趣 。本作支持24人大混战 , 可以7种植物7种僵尸共14种角色 。一共有6种不同的玩法 , 12张不同地图 , 4种不同难度 , 足以满足各种各样的玩家 。通过收集上百种不同的贴纸 , 可以打造独一无二的造型 , 耐玩性不错 。当然 , 游戏也有EA系FPS的通病 , 外挂多、登陆难、易掉线等特点 。

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经过3D技术的重制 , 植物和僵尸都有了更加立体的模型和更加高清画的贴图 , 画面十分细腻 。当然 , 画质进化的同时 , 植物和僵尸依然维持着系列作品独特的夸张和可爱 , 让人倍感亲切 。在HAVOK物理引擎的加持下 , 植物和僵尸的动作很自然很和谐 , 各种物理碰撞也很拟真 。全新制作的3D化场景 , 让那些熟悉的小镇更加地生动活泼 。

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游戏的音乐除了继承原作的经典音乐之外 , 还加了不少新曲 。游戏BGM保持了系列较高水平 , 动感激烈 , 令人激扬 , 而且数目众多 。游戏的音效还是挺不错的 , 不同的角色射击有不同的声音 , 爆炸物也能听声辩位 。另外 , 僵尸和戴夫的说话还是传统的咿咿呀呀 , 这很经典 。

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游戏的玩法从塔防变成射击游戏 , 跨度上十分巨大 , 但是细细品味下来 , 自然发现游戏到处都是细心之作 。游戏可以使用14种不同的角色 , 分别是向日葵、豌豆射手、玫瑰、大嘴花、香橼、仙人掌、玉米这7个植物和小僵尸、全明星、科学家、海盗、士兵、工程师、超级英雄这7个僵尸 。每个都有三种不同的技能 , 基本都是脱胎于原著的设计 , 例如向日葵的洒阳光回血 , 豌豆射手变成加特林等 。

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这是一个强调团队合作的游戏 , 14种角色根据技能和特性 , 可以分为突击、医疗、近战、狙击四种类型 。尽可能地合理搭配职业 , 才能让这个游戏玩得更痛快更舒心 。除了标准的射击之外 , 游戏依然有不少的塔防元素 , 例如植物必须保护自己家园 , 不能让僵尸破坏;植物方可以在地上的花盆种植植物 , 花盆植物可以自动攻击附近的僵尸 。当坚持十多轮的防守后 , 游戏又有类似很多逃生游戏一样的 , 在指定区域坐直升机撤离 , 很经典的设计 。
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