洛克王国变了 洛克王国变异( 二 )


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在正式版上线之后 , 首先引起不小争议的 , 就是手游中新增的疲劳值机制 。

洛克王国变了 洛克王国变异

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评论区热度最高的评论
一些玩家认为 , 手游中加入的疲劳值机制制约了玩家们的游玩自由度 。这点或许对于对于偏休闲向玩家来说无足轻重 , 但是对于我这种喜欢“肝”的玩家来说则深有同感 。
就我这几天体验下来 , 往往从早上开始玩 , 半天的时间疲劳值就已经拉满了 。虽然可以通过吃东西、休息等方式回复一部分的疲劳值 , 但是这种通过给行动设限的方式 , 在我看来或多或少也影响了玩家的探索欲望 。
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每天收收菜砍砍树疲劳值就拉满了
其次 , 游戏中一些强制社交的手段 , 也引起了许多玩家的不满 。
当然 , 从游戏的社交性来看 , 我认为《奥比岛》手游其实做得非常有意思 。
在游戏中 , 玩家之间可以进行一些“轻度”的社交活动 。在场景中选中游戏道具 , 可以和其他一起玩一些小游戏 , 例如打年糕、摇汽水瓶等游戏 , 玩起来非常有趣 。
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摇汽水瓶的游戏让我想起了《马里奥派对》里摸毛毛虫的小游戏 , 很刺激
在人多的公共场合下 , 你也能看到许多小奥比们会拿着食物四处分享 。
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不过就像上面的评价中提到的 , 游戏中还一些“强制社交”的任务 。
就像下图这个“真正的挚友”任务 , 它会强制让你不断的和好友社交 , 而好友之间的好感度需要达到“清风”(如果我没记错的话)以上的等级才能够结成亲友 。说实话对于独狼玩家来说不是非常的友好 。
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这个任务已经卡了我两天了
而争议性最大的 , 也是最能够引起老玩家共鸣的一点则是 , 随着深入游玩 , 你会发现《奥比岛》手游其实只是借用IP的一款换皮游戏 。
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说实话 , 同样作为一个4000多天岛龄的“老岛民” , 从奥比岛手游的玩法来看 , 我并没有中看出任何一丝当年端游的味道 。
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从内容上来看 , 《奥比岛》手游也和市面上大多数游戏一样 , 将游戏的内容聚焦在换装、家园系统以及社交上 , 同质化严重 。虽然这些元素同样戳我这个模拟经营爱好者的XP , 但是在花费几天爆肝到17级之后 , 任务该做的都做了 , 家园也建设起来了 , 衣服也获得了几套像样的 , 可就是差了那么点意思 。仔细想想 , 其实就是这款游戏并没能勾起我的童年回忆 。
当然 , 这也并不是没有原因的 。
事实上 , 早在2020年 , 奥比岛手游即将开始第一次内测进行宣发的时候 , 就有玩家指出游戏抄袭的痕迹非常明显——游戏的画风和玩法和韩国的一款游戏《来我家玩吧》简直一模一样 。


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