狂野飙车8最新数据包 狂野飙车8存档版( 二 )


内政系统,虽然说是体验三国志的各种策略,但实际上那么多代的体验来说,策略方面的鸡肋性依然没达到有效的突破,而让玩家真正能达到策略体验和战斗体验两不误的情况 。
做任何事情都需要行动力做支持,当然你懒,也可以直接结束(对游戏进程当然是不友好的,因为敌对势力都在发展) 。行动力根据称号不断增加,最大到6 。
金钱,军粮,简单说就是涉及到游戏的续航,参数来说非常重要;兵力影响实际的武将能力状态,偏低的话,能力会削弱且战败后较容易被俘虏 。平常主要一下发展区域,战斗也别一直乱战,一般合理安排一下,问题不大 。什么同盟,挖角等操作,均类似三国志的战略考量 。

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散步算是比较重要的一环,也是获得新武将的主要来源方式,目测是伪随机加入,友好度E也可以自己加入,否则就要通过交流来增加友好度提升到D以上较容易点,如果纠结游戏内部时间的话,可以通过SL,来测定哪些武将可以直接加入 。游戏的开放式地图也在此处以供玩家欣赏风景和打打野外敌人,倒是也顺便可以打点金钱和军粮,有同行者的话,还能获得伪随机的赠送东西 。至于伪随机的具体操作和利用SL获得秘技卡片,可以移步专区蓝枫的研究帖 。
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结婚系统也算是比较略有意思的一个环节,与各武将友好度从低到高依次为E D C B A S(100为满值),S后可以达异性告白或者结义(限3人) 。争霸模式通关后,若结婚对象存活,则会有子女诞生的剧情,且会以特殊新武将选择登录,同时这个也涉及了游戏的3个奖杯 。
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名声影响获得的称号,根据政略的lv等级来成长,最高lv10每项 。不同称号,决定了主角的善恶事件影响和各种政略值获得的影响 。玩家可以根据需要装备 。
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6.战场方面
出击前按L1切换操控武将 。战斗开局前准备可以选择作战秘技,如果是非本人的其他武将的选择秘技,更可以提升对方的友好度,也可以提升对应的名声值 。当然敌方一般也会施展一次,一般为我方秘技准备后一段时间 。最终战场以击破敌方老巢为目标 。
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战斗以无双的角度一直强调的是一骑当千的爽快度,本次比起真8本传战斗还是显得有进步 。战斗的流畅度还是值得肯定的,不过不少老玩家还是表示更怀念传统的C技配合出招 。本次是流水攻击(其实就是传统的□键攻击)配合几种触发攻击为主,当然各种不同效果的秘技卡片也是非常重要的有利辅助 。虽然和奖杯无关,大家也可以积极收集秘技卡片,最大为大星,即连续获得5次同样的卡片,但个人对星号提升没感觉有明显的效果差异 。
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宝玉器和宝玉也是另一提升战力的重要手段,宝玉器的等级=能装备宝玉的数量格,各自最高都为一级,最好以困难难度开局,较容易获得 。同一宝玉的附加值也是不同的,所以对追求完美的玩家,刷刷刷也不会少 。


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