三国真无双4 真三国无双2猛将传( 四 )


三国真无双4 真三国无双2猛将传

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阿香和甲斐姬这对CP我还是挺吃的


在PSP版中缺席的“无双爆发”也在《终极版》中加了回来——平时单打独斗惯了 , 直接通过十字键把另外两个角色叫出来爆发过后一通乱砍 , 爽快度也顺势提升了两倍 。另外就连在《三国无双 7》中大受好评的“奔跑上马”竟然也反向优化到了本作中 。各种细节上的调整让看起来还显得有些粗糙的《无双大蛇 2 终极版》玩起来意外地非常舒适 。
值得一提的是 , 这次的Steam版本对于键鼠的优化做的还不错 。让我感到惊喜的是 , 手柄还能选择调换A与B的确认功能 , 比起光荣一贯对键鼠“不友好”的表现而言 , 这次的《终极版》倒真的可以称得上“走了点心” 。
三国真无双4 真三国无双2猛将传

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这点改动可真是救了命了


量大管饱 , 瑕不掩瑜但游戏毕竟是PS3那个年代诞生的 , 拿现在的眼光来看 , 《无双大蛇 2 终极版》的画面自然还是显得有些粗糙 。游戏的画质虽然可以修改 , 但似乎可选数量比较少 , 听说有玩家拿PS4版做对比 , 发现PC版的最大同屏人数反倒不如PS4多 , 这就多少有点尴尬了 。
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其实光荣的主机游戏扔到PC上总是会出现一些优化上的问题 , 本作自然也不例外:首先就是游戏锁60帧 , 其实对于动作游戏而言 , 60帧是够用的 , 但如果你用高刷新率的显示器玩本作的话 , 会出现一些无双和特殊技特效缺失的BUG 。而根据部分玩家的反映 , 其实一部分角色的特效本身就是缺失的 , 就算你改刷新率也没啥用……
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但反正我是看不出来 , 凑合一玩吧


更让我不满的是 , PC版的本作竟然取消掉了网络模式 , 所有的多人模式只支持本地分屏 。可能是光荣嫌网络模式可以金手指不公平或者通信不安全 , 但就这么生硬地直接把通信对战就给砍掉也实在是有点可惜 。毕竟整个《终极版》内容量就很丰富了 , 一个人刷真的挺辛苦 , 找个好友一起消磨时间何乐而不为呢?
说到这里 , 就不得不说说这次《无双大蛇 2 终极版》中的其他的几个模式了 —— 在本作中 , 包含了Wii U的“Hyper版”新增加的“对抗模式” , 玩家可以选择三名武将与对方进行一对一的PK , 玩起来颇有种进化版开山之作《三国无双》的感觉 。除了普通模式以外 , 还可以选择生存模式 , 打发时间是足够了;“无限模式”则是玩家需要选出五个武将不断探索化身为地下城的战场 , 直到找到出口 。玩家不但需要熟练掌握角色的性能 , 更要根据关卡不同来选择适合的阵型 。例如分散的阵型有助于探索出口 , 但对角色的生存起到一定的影响 。
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