?转眼间魔兽世界已经迎来十五周年了 。

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(famine也AFK了不知多久了)
应该在出月卡之前吧,在还是用点卡的时候,famine还会上去打打战场,在奥格门口插一下旗子,看看那个一片黑白的好友列表 。
(虽然装备差但是拍键盘的技术还在)

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最近各个群里面开始刷魔兽世界十五周年,才后知后觉这个游戏已经迎来15岁的生日了,作为一个游戏它已经算是高寿了 。

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魔兽世界当初的出现真是给游戏史,提升了几十年,成就了太多的经典 。
让玩家认识到满级才是开始,

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还记得当年辛辛苦苦的排队打副本吗?
(上到来还要在副本门口做后备)
为何当年我们打破头,发了疯都要上魔兽世界
(现在估计要排队很多人都换游戏了)

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其实魔兽世界是我们第一个开放世界的网游
(与之前热门的游戏RO 奇迹 传奇都大大不一样)
它不仅世界地图大,而且有很高的自由度,而且还有非常多的任务,彩蛋让你去探索,了解魔兽的剧情,以及这个世界 。

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(有没有朋友跟famine一样游水去探索那些未知的岛屿)
在当时魔兽世界的地图比其他游戏的地图大了好几倍
(famine还记得外国有个玩家把行走接入跑步机,
走一天才走完泰达希尔

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而且自由度非常高,玩家可以自由选择练级任务路线,光是路线分支有人统计过就联盟就大概有7056种,而且在练级的过程中有很多地方都有彩蛋 。里面有不同的剧情,这也是魔兽能走到那么长远的硬道理 。
(比如讲走遍整个艾泽拉斯的任务,失忆的林克)
(甚至现在famine都会想上魔兽做一些升级任务,看一下魔兽的剧情)

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魔兽世界除了丰富的任务之外,野外PVP、战场系统同样是一个经典 。
还记得当年的奥山是可以打一个星期都未有结果 。
(捐东西召唤雪人、石头人才有机会赢,
试想一下40人打40人是多么震撼 。)

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在野外你可以在到处 杀对立的阵型 。
(联盟狗与部落猪的深仇大恨就在这里建立了)
而且你死得越多,黑白屏(等复活)的时间就越久,守尸体也成了当时的娱乐活动之一
(famine还记得当时在MC的入口等开团的时候,跟队友一起先恐惧,后精神控制,然后跳熔岩,接着还要游得远远的、恐惧到远远的 。等人只能在熔岩上复活 。)
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