触乐夜话 , 每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事 。
 
 
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 图/小罗 
 距离游戏主机次世代正式开始已经过去那么一段时间了 。 PS5和Xbox Series X两台次世代主机已经发售一年 , 尽管现在受全球半导体供应问题影响 , 这些强劲而优雅的主机在市场上依旧供不应求 , 价格却早已没有那么离谱 。 虽然没办法用官方建议零售价轻松入手 , 加个几百块钱也能以可以接受的价格下单 。 我甚至考虑过这个圣诞节要不要置办一台PS5作为自己的圣诞礼物 , 一步迈进次世代 。
 最终我还是放弃了 , 反而去收了一台PS3 Slim作为送给自己的圣诞大礼 。 原因很简单 , 因为在PS5上没有我想玩的游戏 , 而PS3上有——例如《恶魔之魂》《合金装备崛起:复仇》和《偶像大师One For All》 。
 PS5发售一年以来 , 能吸引我的独占作品实在是少之又少 。 《恶魔之魂:重制版》很酷 , 可以说是我在PS5上目前最想玩的游戏了 , 不过在编辑部看同事们玩了很久 , 暂时缓解了自己玩的需求 。 除此之外就没有我想要玩的PS5独占作品了——至少没有那种“为了这款游戏 , 我会去买一台主机”级别的游戏 。 《最终幻想7:重制版INTERGRADE》最接近这个描述 , 可惜游戏已经上了PC , 甚至最近有消息说还会登陆Steam 。 索尼近期还公布了新战略 , 将来会有更多第一方游戏登陆PC , 那我也就暂时没有购买PS5的必要了 。
 
 
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 尤菲 , 我好喜欢你啊!为了你 , 我要……等游戏上Steam 
 不考虑独占游戏 , 为已有的游戏升级画质也不太值得让我入手次世代主机 。 今年我升级了两次游戏设备 , 分别是配有RTX 3060的笔记本电脑和升级为OLED屏幕的新款Switch 。 这两台设备同时让我的PC游戏体验和掌机体验都得到了大幅度提升 。 像《偶像大师:星耀季节》这种日本厂商的粉丝向游戏嘛 , 放在以前我肯定会玩主机版 , 现在就不一样了 , PC版不仅有光线追踪和更好的画质 , 还更方便管理截图和录像 , Steam版便成为了第一选择 。
 升级PC后我甚至取消了原本考虑过的XSS购买计划——PC Game Pass的内容越来越多 , 《光环:无限》或是《极限竞速:地平线5》这样的大作第一时间都能在PC上玩到 , 我也失去了升级次世代Xbox的动力 。
 很难说我不升级次世代主机的想法能坚持多久 , 如果有那么两三部PS5真独占的作品问世 , 我想到那时候我也会升级PS5的 , 能玩到最新作品的同时 , 老游戏的体验也会变好 。 不过目前来看 , PS5推出真独占作品的速度恐怕不会太快 , PS5本身装机量并不大 , 独占的销量难以保证——在产能不足的前提下 , 似乎也不能指望独占可以大幅度提升销量 。
 PS5几乎完全兼容PS4游戏 , 这本来是个推广PS5的好策略 , 玩家可以顺滑地升级到PS5而不至于遭遇游戏荒 , 但这同时也劝退了那些和我一样 , 等待着足够多PS5独占作品才愿意升级的玩家 。 PS4的保有量实在是太大了 , 大多数厂商肯定更愿意推出兼容PS4主机的游戏 , 直到新游戏实在无法兼容PS4的机能 , 才逐渐转为PS5独占 。
 问题是 , 这次世代交替要花上多久的时间?从PS4诞生到PS3退役花了足足4年时间 , 在PS3的生命周期末期仍然诞生了许多名作 , 比如大名鼎鼎的《最后生还者》 。 2015年 , PS3平台上线了《最终幻想14》的3.0资料片《苍穹之禁城》 , Twitch主播Pyromancer上个月打完内容之后惊叹 , 这竟然是PS3时期的内容?PS3末期的许多游戏如今看来依旧相当优秀 。 不过《最终幻想14》由于不想长期受到性能拖累 , 于2017年结束了对PS3版本的支持 。 这也是大多数旧平台游戏无法摆脱的命运 。
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