生化危机2高清版秘籍 生化危机2秘籍2( 三 )


一个月后 , 日本方面传出SFC版《TURBO》将于7月发售的消息 , 世嘉不希望自己落得与NEC相同的结局 , 要求开发中的MD版《DASH》更新为《TURBO》 。与此同时 , CAPCOM并不满意外包的MD版质量 , 要求三并达也接手移植工作 。
三并达也的团队保留了外包版的部分画面素材 , 重写了程序和音频代码 。任天堂的合同已经规定《TURBO》为SFC限时独占游戏 , CAPCOM却钻了空子 。合同仅对标题和新增画面做了规定 , 并没有限制其他内容 。
MD日版《DASH》最终更名为《DASH PLUS》 , 美版则从《冠军版》变成了《冠军特别版》 , CAPCOM通过副标题暗示MD版已经变为“特别加料版” 。升级后的MD版在内容方面已经和SFC版《TURBO》基本相同 。限于合同 , MD版缺乏新的开场动画和人物配色 , 然而这些画面细节不会影响对战的核心体验 。

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日本杂志的《DASH PLUS》宣传图
这种“挂狗头卖羊肉”的奇特思路也让杂志编辑陷入了迷惑 。5月出版的多家杂志已经对未发售的MD外包版《DASH》进行了评测 , 很多编辑根本猜不到回炉重做的《DASH PLUS》成了“特别加料版” 。
CAPCOM为了让媒体和玩家知道自己卖的是羊肉 , 索性放弃了扭扭捏捏的暗示 , 为狗头插上了两根羊角 。1993年6月 , 新一届夏季CES开幕 , CAPCOM提供了《DASH PLUS》的试玩台 , 直接与SFC版《TURBO》同台对比 , 让玩家直观感受到MD版经过了“特别加料” 。
三并达也的团队此时正忙于重写程序 , CES现场试玩的卡带完成度并不高 , 场景只有日本的朱雀城 , 可选角色也只有隆和肯2个人 。在CES展会的最后一天 , CAPCOM更换了卡带 , 允许玩家操作春丽和古烈 , 把可选角色数量增加到4人 。
试玩者对于游戏质量并不担忧 , 他们已经明白“特别加料”的意义 , CAPCOM只要在发售时将游戏完成即可 。对于未能到现场试玩的杂志编辑 , CAPCOM给他们发送了着重强调“特别加料”的宣传图 , 让所有人心里有数 。
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美版宣传图强调了“新增招式” , 暗示这些招式来自《TURBO》
1993年7月11日 , SFC日版《TURBO》发售 , 迅速引起热潮 , 美版则在8月1日发售 。MD的《DASH PLUS》原定在日美两地于8月发售 , 然而移植工作花费了更多时间 , 发售日延期至9月27日 。
最终 , SFC版《TURBO》卖出了410万 , MD版《DASH PLUS》仅为165万 。MD版销量失利的真正原因并非SFC版的影响 , 而是败给了《真人快打》 。虽然《真人快打》在同年9月13日同时发售了SFC和MD版 , 但MD版可以通过秘籍还原街机版的生猛画面 , 销量一度达到SFC版的5倍 。
MD版《真人快打》的热销 , 影响了半个月后姗姗来迟的《DASH PLUS》 , 大部分美国玩家不会在半个月内连续为同一台主机购买两款格斗游戏 。其实美国CAPCOM分部清楚《真人快打》在美国的人气有多高 , 他们建议日本总部将本作的发售日放在《真人快打》前面 , 而且越早越好 , 但最终事与愿违 。


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