阴阳师清姬头像


似乎无论在哪个体系的神话传说里面,都少不了"蛇妖"这个设定,这种无脊椎软体动物带给玩家们的恐惧还是挺大的,不过传说里面的将其美化了,只要不现出原形,还是可以接受的 。游戏里面的清姬却走了一条特殊的道路,上半身是人形,下半身又是蛇形,因为半人半蛇的设计,玩家们开玩笑失说清姬是所有式神里面身高最高的,前提是把尾巴捋直了 。不管清姬的身高如何,目前在游戏当中,清姬的就业岗位可是非常多,这个能控制、能减防、有毒伤的式神真的很好用 。

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技能详细解读清姬的基础面板很有意思,上下非常对称,三个A两个B的基础值,哪怕是作为一个SR阶的式神,一个S都没有也是有点过分了 。清姬的定位是辅助,速度又很低,生命勉强过关,但清姬本身还有毒伤技能,这个刚刚过2400的基础攻击真的是有点不够看了 。基础面板的短处就要靠技能效果来掩盖了,一个S都没有的SR阶式神还挺少见,不过清姬这个"梵钟遗梦"的皮肤真的好看,青蛇变白蛇了 。
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先来看一下清姬的普攻,这个普攻的技能点升满级需要升级5次,最高到Lv.6,也是很少见的,在给清姬升技能的时候要加满了 。首先普攻时一个有102%伤害的单体技能,并且有100%的基础概率会为目标附加"中毒"buff,长达5个回合的保持状态,这里既然是"状态",那就是可以被驱散技能驱散的,同时还有一个叫"焚火"的33%间接伤害技能 。"中毒"和"焚火"也同样存在于大招中,这里一并解释了 。
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普攻里面有一个顺序要记好了,先施加"中毒"buff,再有"焚火"的间接伤害,"中毒"会让地方直接降低10%的速度,随后发生的"焚火"间接伤害会受到"中毒"的效果影响降低目标的防御值 。具体的防御值数量根据"中毒"的等级来计算,每次施加一个"中毒"是3级,那么降低的防御值就是3x10点防御值,因为"中毒"可以叠加,当前的中毒等级是几,就直接乘以10,降低防御值的数值=中毒等级x10 。
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大招和普攻的区别不大,最主要的区别实在直接伤害,大招是一个3段AOE,每段伤害最高42%,加上"焚火"的99%间接伤害,勉强算是一个4段的AOE,"中毒"buff也是会给全体地方施加的 。这里的概率是基础概率,受效果命中的影响,基础概率本身就高达100%,在御魂里面稍微堆点效果命中就可以了,这个减防的buff可以很稳定的施加,减防的效果也是很明显的 。
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最后是被动技能,这个技能不用升级,普攻和大招的减防效果需要"中毒"和"焚火"互相配合,敌方要有"中毒"这个buff,再受到"焚火"的间接伤害时才能进行减防,而被动效果是直接依附于"中毒"的减防效果,只要敌方被"中毒"了,一次减掉20点防御值,但是有300点的上限,就算是场面上的清姬数量增加了,这个被动上限对每一个敌方也是不变的,被动也是快了减防的速度 。
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