山脊赛车7( 二 )


山脊赛车7

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PS版《山脊赛车》还推出了专用手柄,同样获得了SLPH00001配件编号,可见当时在索尼阵营的地位,这个名叫neGcon的手柄采用了中间可旋转设计,在最早期PS手柄没有摇杆的环境下,大大方便了玩家操作,后续很多赛车游戏都支持这个手柄,包括索尼的《GT赛车》,甚至到了PS2时代的《山脊赛车5》仍然可以使用,成为了非常成功的外设 。
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《山脊赛车》初代获得巨大成功后,南梦宫对街机和家用机采用了不同的续作路线,1994年和1995年,先后推出了街机版Ridge Racer 2和Rave Racer,增加了新的赛道和通信对战等功能,不过玩家更熟悉的则是PS主机一周年作品,1995年12月3日推出的Ridge Racer Revolution,国内玩家一般俗称“山脊赛车2”
山脊赛车7

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【山脊赛车7】PS版《山脊赛车2》总的来说属于前作的加强版,画面效果有所提升,并增加了新的赛车和赛道,迷你游戏则用《大蜜蜂》取代了《小蜜蜂》,另外利用PS主机联机线功能可以实现双人对战,游戏获得了FAMI通39分接近满分评价,销量也达到了107万套,进一步奠定了PS主机赛车游戏大作的地位 。
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在此之后南梦宫将《山脊赛车》系列开发重心移至家用机,在PS主机两周岁之际,1996年12月3日,《山脊赛车3》(Rage Racer)发售,游戏的画面有了大幅度提升,场景细节更加逼真,让玩家有了身临其境的感觉,尤其是在蓝天白云下驾驶赛车,令人心旷神怡,当年第一次玩留下了深刻印象,从此也成为了PS主机画面表现的代表 。
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《山脊赛车3》脱离了街机平台后,新加入的生涯模式取代了传统街机竞速,成为新的主推玩法,玩家可以通过赛事获得金钱,购买新车或是升级车辆,新模式的加入大大提升了玩家的代入感,这种成长的乐趣也逐渐成为了后续赛车游戏的核心内容 。PS版销量117万套,FAMI通评分34分,延续了系列优秀表现 。
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本作中南梦宫推出了精心打造的虚拟偶像,并将其命名为永濑丽子,根据设定她出生于1975年2月14日,职业是模特,初次登场的她除了在动画CG中出现外,还担任了举牌女郎,精练的形象给人们留下了深刻印象 。
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1998年12月3日,PS主机迎来四周岁生日,此时的索尼已经赢得了这一代主机战争的胜利,南梦宫也推出了《山脊赛车4》(R4 - Ridge Racer Type 4),游戏的画面再一次得到飞跃提升,实现了640X480分辨率60帧运行,赛车赛道细节和光影表现令人惊叹,被誉为是PS主机最强画面表现之一,至于那段令人回味无穷的开头CG,更是让无数玩家迷上了赛车游戏,至今有不少爱好者用各种手段重现场景 。


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