发明家出装


大发明家黑默丁格在国服中不算热门 , 追求操作性和挑战性的玩家一般不会选择他来玩中单 , 不过最近一两年大头在国外的比赛中重新崭露头角 。大头是一个比较脆皮的中单法师 , 不过技能和玩法都比较简单且容易上手 , 小编在这给大家科普一些大头的背景故事和玩法攻略 , 帮助新手玩家更容易的理解和运用 。

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背景故事:
大发明家黑默丁格是一个对于现在的版本来说比较冷门的中单法师 , 也是英雄联盟最老的英雄之一 。黑默丁格是一个性格古怪却才华横溢的约德尔人科学家 , 他带领着志同道合的约德尔人加入了远在北方的皮尔特沃夫这座号称以科学技术发展为中心的和平城市 。从此之后 , 黑默丁格也成为了当代最受尊敬的科学家之一 , 他所建立的学院也成为了瓦洛兰最优秀的学院之一 。
黑默丁格性格怪异 , 曾经为了扩展自己的知识面 , 他在自己的身上做了一项实验 , 为了扩充自己的脑容量 。最后的实验获得了成功 , 但是代价就是他的脑袋变大了头也变大了 。从此他就变成了一个顶着大头的约德尔人 。他始终相信 , 科学是拯救世界的关键因素 , 科学可以改变世界 。同时他也在不断地努力贯彻着自己的信念和理想 , 毋庸置疑 , 他是英雄联盟中最聪明的英雄 , 并且被玩家们亲切地称之为"大头" 。
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大头是一个典型的法师型中单 , 输出全靠出装和技能 , 并且他是一个没有位移和逃跑技能的脆皮 。他的每个技能冷却时间都不算太长 , 尤其是Q技能 , 是推线神器 。他每个技能配合不同的连招 , 都会产生不一样的效果 。首先我们要对他的技能有个全面的了解 , 才能更好地去运用 。
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被动技能——科技魔法亲和 , 当大头离自家的防御塔或由他放置的小炮台300码范围以内时 , 他可以获得20%移动速度加成 。这个被动技能是7.1版本更新后一直没有改过的 , 只要在防御塔或者炮台范围内 , 大头的移动速度可以支持他轻松的在范围内游走并且避免伤害 。
Q技能进化炮台 , 这也是大头的的核心技能 。随机放置一个炮台 , 范围内可以造成伤害 。最多可放置三个炮台 , 一般会放置成一个三角形的炮阵以方便大头可以同时激活三个炮台 , 三个炮台同时爆发的伤害是非常高的 。W技能海克斯微型导弹 , 呈扇形向敌方发射五枚导弹 , 每枚导弹造成60/90/120/150/180的魔法伤害 , 冷却时间11/10/09/08/07秒 。E技能风暴手雷 , 向目标区域投掷震荡手雷 , 对爆炸范围内的敌方单位造成60/100/140/180/220的魔法伤害减速效果 , 在爆炸区域中心的目标还会被眩晕 。命中目标之后 , 如果附近有放置炮台的话会瞬间被充满能量 。
R技能升级强化 , R技能释放后可以升级其他三个基础技能 , 即一次免费施放和强化 。强化Q技能变成尖端炮台 , 加农炮可以造成80/100/120的魔法伤害 , 持续8秒并伴有减速效果 。强化W技能则是发射4波超级导弹 , 每波能造成135/180/225魔法伤害 。强化E技能可以施放出一个可弹跳三次的手雷 , 每次弹跳造成150/250/350的魔法伤害 , 并且扩大了眩晕和减速的面积 。冷却时间是100/85/70秒 。防守建议主要升级Q技能 , E技能看准时机释放的好可以造成团体的眩晕效果 。


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