摩尔庄园力量值怎么得?


6月1日,串联无数95后童年回忆的游戏 —— 《摩尔庄园》正式在全平台上线 。
《摩尔庄园》作为2008年淘米网络开发风靡一时的页游,在淘米和雷霆游戏宣布发行成手游后,受到了广泛关注与讨论 。在游戏开放预下载后,就拥有了300万预创角色 。
游戏在上线八小时内突破600万用户,截至目前已破千万的用户量级,并在App Store免费榜连续7天霸榜第一,下载总量破2000万 。
而其背后的上市公司吉比特,上线前日股票大涨8.36%,在近一周内股价大涨25%,市值暴涨超104亿 。今日盘中涨超3.6%,再度站上600元大关 。

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从吉比特股价来看,其实不难发现,在这波上涨之前曾有一波大跌,三个月内跌超40% 。
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其中最主要的逻辑是,此前的吉比特是一家对单一产品过度依赖的公司,其公司的主要营收都来自《问道》IP的收入 。
从2020Q3财报中就能看出,前三季度实现营收20.50亿元,这其中的主要贡献都是靠着《问道》的营收,同时三季度《问道手游》的流水也有所下滑 。
而2020年新上线的《魔渊之刃》、《荣耀指挥官》等游戏并未给公司带来较为可观的收入增长,同时为《最强蜗牛》的买量投入也导致了运营成本的大幅上升 。市场普遍认为吉比特的老本已经吃完,且未找到新的盈利增长点 。
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但随后吉比特发布了公司2020年报,全年实现营收27.42亿元,同比增长26.4%,自主营收达12亿元,占比43.7% 。
公司延续了《问道手游》一年三大服推广策略,并保持了每年三次大版本的更新频率,保证了其长线运营的稳中有进 。且游戏在IOS畅销榜平均排名26名,同比增长了2名 。确保了老游戏的营收增长 。
与此同时,修仙放置游戏《一念逍遥》和Rougelike地牢游戏《提灯与地下城》新游戏陆续上线,两款游戏表现超市场预期,最高分别达到畅销榜第5名与第4名 。也是国内少数深耕并在放置和Roguelike领域取得一定成绩的厂商 。
而在产品储备上,除了已经发行的《一念逍遥》外,吉比特手上还有《摩尔庄园》、《剑开仙门》等12款已获得版号的游戏即将发布,逐步解决了此前一直在 “吃老本”的风险 。从这一波趋势来看,吉比特的基本盘也在逐渐稳固 。
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根据吉比特4月发布的财报显示,2021Q1实现营收11.18亿元,同比增长51.09%;归属于上市公司股东的净利润为3.65亿元,同比增长13.36% 。受此影响,次日股价开盘后直接涨停,大涨13% 。
财报展示出吉比特出现了新的业绩增长点,其2月上线的《一念逍遥》手游表现优异,上线首月在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第10名,打破了修仙品类天花板 。《一念逍遥》在App Store手游收入排行榜中位列16名,预估首月可贡献流水在2-3亿元 。
与此同时,新发布的《鬼谷八荒》上线Steam后表现出色,上线首月销量超180万份,在线人数突破18万人次 。
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而公司一季度毛利率为56.56%,较2020年末降低3.72pct,但主要是销售费率和研发成本的大幅增加所致,吉比特在一季度加大了新游戏《一念逍遥》的推广力度、维持《问道手游》的长期营销、向外部研发商增加了支付分成所致 。
对于这类下载免费的游戏公司来说,游戏后续的充值量也是衡量了企业能否稳定发展的因素,截至2021Q1末,吉比特合同负债和非流动负债规模分别为3.4亿元和1.29亿元 。较2020年末增加21.86%和-0.77% 。


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