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打野大削弱,1段20两段40 第一轮小怪多a一下,buff怪多a3下,极大的影响了波比前中期的刷野效率,尤其是第一轮野怪全刷要比上版本慢5s往上,则是一次针对赛场的改动目前中韩赛区波比打野都有不错的登场率和傲人的胜率(冷知识小花生现在打野波比胜率100%);但对于排位赛,在国服波比无论上野都还是冷门英雄尤其是国服上单波比依旧是主流,不过波比目前在上路的强度完全是足够的,尤其是面对目前主流上单只有剑魔难以处理,诺手剑姬波比都是不错的应对选择冷门强力选手(英雄看似简单但是上手有一定难度)

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大削弱,针对目前主流的纳什日炎肉皎月的削弱,E技能的加成需要法强超过400点才能弥补被动伤害的减少(纳什日炎中期有100点以上的法强后期也有200点左右,法刺流要在中期达到500法强后期600法强),结合上版本日炎的削弱肉皎月想在中后期继续保有秒杀后排的伤害就需要补出更多的输出装备,也就意味着更脆,不过在目前这个伤害完全足够的版本且不说5%的法强加成要多少次才能弥补回被动伤害的削弱,只看加成也不足以让法刺流派的皎月对玩家有吸引力,毕竟日炎提高的韧性和血量是绝对的容错率,活着才有输出活着就不缺输出 。
装备改动

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设计师试图改变欧美辅助现状又一次努力,上个版本针对软辅的全方位削弱后,中韩两服软辅登场率除了猫咪露露都已经跌落谷底,钩子辅助已经称霸下路,但是离谱就是欧美依旧是风琴星娜璐霸榜,设计师试图加强为一个一个偏向输出的辅助装备来提高开团型辅助的作用和地位 。但是目前版本其实缺少的不是伤害而是打伤害的空间和机会,所以面对主流的鸟盾和舒瑞亚的赞歌,薄暮法袍依旧缺乏吸引力 。
英雄重做
(详细技能组和数值这里就不贴了,非常长,感兴趣的可以自行进游戏客户端、官网、或在我的公众号布锅锅联盟宇宙中回复「乌迪尔」查看)

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乌迪尔这次重做,绝对是保留的核心玩法提高了英雄上线,笔者结合目前已有的数据和试玩,乌迪尔在目前版本的定位依旧团战搅屎棍,R技能赋予了乌迪尔持续伤害的能力,避免了旧版本拍完就变成笨比的情况,觉醒E让乌迪尔面对控制阵容也有了操作手段提高了乌迪尔的上线非常好评,Q技能的虽然少了老版本卡双Q的爆发,但是选择AP出装的情况下在中后期有非常强大的单挑能力 。
推荐玩法
新手推荐:打野技能选择惩戒和闪现/疾跑;技能加点主R副E QW对点(根据局势选择)符文建议:

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出门装蓝打野刀,核心装恶魔之拥(新版本乌迪尔主Rap出装伤害非常可观搭配恶魔之拥团战RQ双技能打出巨额AOE,)
神话:除非对面全近战不然无脑选择涡炼金罐第一件神话第二件恶魔之拥后续补出板甲自然之力等移速装备 。
进阶玩法:上单技能选择闪现和传送/疾跑/点火;加点主R点副W QE点一级(后续根据对线英雄和打法选择)符文建议:

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出门装腐败药水,核心装恶魔之拥神话:峡谷制造者/兰德里的苦楚/暗夜收割者后续单带转板甲破舰者法穿棒,打团可以选择女妖/金身和星界驱驰该玩法后续团战只能作为副坦打团需要补出女妖or金身作为防御装备也可以选择全肉当工具人(不推荐) 。若是选择单带可以选择法穿棒高法强下觉醒Q 单挑可以打出巨额伤害 。注意该玩法如果不能合理安排蓝耗可以选择补出水滴但千万不要合成大天使(可以考虑合成魔切)
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