动漫的由来 秒懂百科,动漫是什么


动漫起源于日本 。在日本,动画片被称为"Anime",即"Animation"的简称,而漫画则被称为“Manga” 。动漫的发源与20世纪初期的日本漫画流行有关 。日本漫画在成长的过程中逐渐发展出自己的风格,其中包括着重描绘人物情感和表情、贯穿整个故事的剧情线、形象生动的画风等 。随着科技的不断进步,动画技术也越来越发达 。而在上世纪60年代以后 , 动画片开始在全球范围内广泛流行,成为一种备受欢迎的娱乐方式 。现在,动漫已成为一种世界性的文化现象 , 吸引了全球范围内的观众 。
动漫是什么“动漫”是动画和漫画的合称与缩写 。在其他语言相当少用 。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密 , 两者常被合而为“动漫” 。
很麻烦的,你要是做二维动画就像你说的,一张一张的画,而且每张每个动作背景都要规则作图,的确费纸?。∫桓鋈俗龅幕俺艘莆毡尘叭宋锏暮没挂幸欢托? ,很费时 。像日本那些动画分多个环节多人负责,结果进度才一星期一集,那么一个人做且做要好的话可想而知要多久 。。。。不过你若不想画可以用电脑技术 , 可以像星海城那样一个人利用办公软件来做三维(3D)动画,FLASH的动画短片是没问题的,且做的快又不废纸,但要掌握一定的电脑技术!关键还是耐心 。
你也想和我们这一代拯救中国动画吗?

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动画片的来历与发展资料动画最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代 。1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏 , 标志着动画的正式诞生 , 同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父” 。
动画艺术经过了100多年的发展 , 已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱 。
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扩展资料:
动画原理
动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅 , 再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画 。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理 。
医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失 。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果 。
动画分类
1、按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;
2、按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;
3、按动画性质分为:商业动画、实验动画 。
动漫的由来动漫,是动画和漫画的合称 。两者之间存在密切的联系,中文里一般均把两者在一起称呼为动漫 。
动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的 。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成) 。通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电脑动画科技得到长足进步和发展的现在也是如此..
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动漫的由来动漫,它是一个新名词,
浙江工商大学日本所网站“日语聊天室,曾经就此问题展开越洋讨论 。由于中日双方使用日语沟通,遇到的第一个障碍便是“动漫”的日语译法 。动漫”爱好者都知道,“动漫”作为一种流行文化,发源于日本 。但我相信大多数人不会知道,其实在日本至今还没有“动漫”的概念 。我参加了那次“日语聊天室”的讨论,有些人使用“漫画” , 有些人使用“アニメ” , 有些人使用“アニメーション还有人使用“コミック(comic)”或者“动画”甚至“卡通”,连所用词汇都不同,讨论不可能达成共识 。
看来“动漫”是中国独创的词汇,一般人把它等同于“アニメ”或者“アニメーション”,台湾出身而入日本国籍的“原先生”在讨论会上一语道破:“日本人不说‘我喜欢アニメ’,只说‘我喜欢漫画’ 。”原先生从小生活在日本,他的发言是有根据的 。
アニメ(アニメーション的略语,一般专指日本的アニメーション)起源20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球 。日本早期的アニメ追随欧美,用作宣传广告或采用历史题材,尚缺乏“漫画”的要素,所以称作“动画”,与中文“动画片”意思相同 。所以中文的“动漫”与日语的“アニメ”不完全对应 。
“动漫”与“动画片”的最大区别在于一个“漫”字,因此在讨论中不少人使用“漫画”或“コミック” 。“コミック”来自英文的comic , 意思是“戏剧性” , 经常与opera结合,特指西方式“戏剧” 。在日本,“コミック”具有特定含义,某种意义上是江户时代流行的“戯画”的现代版,专指刊载连续漫画的杂志 。一位常年在日本大学任教的中国教授在讨论中指出:“走进日本的常规书店,コミック专柜占去很大面积,影响中没见到过漫画专柜 。”也就是说,“漫画”的概念要比“コミック”大,包括杂志、单行本、单幅画、卡通片等 。
“漫画”在日本是一种独特的文化 , 不仅面向儿童、青少年,大学生几乎人人迷恋各种档次的漫画,甚至连公司的白领也常常在上下班的电车上沉湎于漫画杂志 。日本漫画——尤其是连续漫画的画面,突破传统“动画”的格局与技法,几副画面重叠在一个框架内,画面内插入对话,平面构图中隐含动感和音响要素 , 具有立体视觉效果,离アニメ仅一步之遥 。现在我们所说的日本“动漫”,绝大部分是杂志漫画的音像化制品 。从这个意义上说,与“动漫”最接近的日语应该是“漫画” 。
我在日本期间,到各地出差或旅游 , 时常光顾“漫画吃茶”,那里有各种漫画可供阅读,也可欣赏アニメ的DVD作品;我的目的主要是上网(日本很少有网吧) 。这也说明“漫画”包含コミック、アニメ 。
不过,中国的“动漫”不是日本漫画的翻版,作为一种大众文化载体 , 其含义更加广泛 。不仅包括静态的漫画杂志、书籍、卡片,还包括动态的漫画音像制品,甚至还包括漫画的周边产品和cosplay(模仿秀)之类 。
从欧美的animation、comic,到日本的“アニメ”、“漫画”、“コミック”,再到中国的“动漫”,这种风靡世界的大众文化在传播过程中不断丰富内涵 , 在中国形成一个新的增长点 , 何去何从,拭目以待 。
还有象这个哥哥所说的:
【动漫的由来 秒懂百科,动漫是什么】“ 动漫是一种心情,它是我们无奈的生活在这个充满压力的社会里的解压密码.毕竟你就生在这个地方,学习,就业天天在你眼前晃来晃去,想避开不太可能.换到动漫心情时就不一样了,这里没有世俗的喧嚣,没有师长们挑剔的眼光,没有妈妈的唠叨,也没有陌生人的忽视……总之没有在现实社会中会给你带来压力的因素.进入这里之前,你只需要作一项准备:放松,放松你的神经,暂时把不快的事情放开,去体验与自己完全不同的经历就行了.其实在动漫里也有现实中的成分,有活生生的人,也有大千世界中的飞禽走兽,发生的故事有很多在真正的世界里也出现过,之所以还去看,就是因为看到同样的事情,感觉不一样,借一句名人的话说,就是“源于现实,有高于现实”.明知道那里面的都只是人为设计出来的情节,可看过的人又有谁能说出,完全没有被那错综复杂的情节吸引过,没有被其中某人或谋事打动过?
这是一种潮流??对这是一种潮流?。?
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