陆军棋的暗棋有一下几种玩法:
1. 暗棋对决: 对局者将棋子随机放置在棋盘上,双方在对方步法提示的情况下进行游戏 , 直到有一方成功掀开对方旗子为止 。
2. 单机游戏: 在单人游戏中 , 棋子随机放置在棋盘上,玩家需要通过破解对手的布局,消耗对手棋子,最终找到对手旗子 。
3. 人机对战: 玩家可以选择挑战电脑,电脑会随机摆放棋子,并在玩家回合提示可走步数,玩家需要通过计算机算法预测对手行动 , 最终找到对手旗子 。
以上是陆军棋的几种暗棋玩法,玩家们可以根据自身需求选择 。
陆军棋怎么玩和摆放图片游戏规则
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三 。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵 , 小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于?。还け芘懦乩祝?其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽 。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时 , 工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯 。棋子落点包括结点、行营、两个大本营 。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子 。军旗和地雷不能移动 。
4、游戏开始时 , 玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀 。5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营 , 也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋 。

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军棋暗棋最猛的布阵(1)“双喜临门”
师-兵-连-排-师 旅-()-连-()-炸 炸-营-()-团-旅 军-()-兵-()-连 司-兵-营-雷-排 团-排-雷-旗-雷
此阵:两头皆师,后续不同,一跟炸旅,一跟旅炸;一做防守,一为猛攻 。三将亡而旗不亮 , 暗令可成拔旗之功 。入选阵库,为第一号 。
(2)“午夜风铃”
连-旅-司-兵-团 师-()-炸-()-军 团-排-()-连-兵 排-()-营-()-营 雷-雷-连-师-炸 雷-旗-旅-排-兵
此阵:一炸挂中,兼顾两路;一炸伏角,眈眈虎视 。后十子所布之防御 , 堪称包角雷中的精品 。入选阵库,为第二号 。
(3)“飞花逐月”
连-司-军-兵-师 师-()-连-()-旅 团-弹-()-弹-团 营-()-排-()-营 旅-兵-兵-排-雷 雷-旗-雷-排-连
此阵:出真令 , 护假令,借中军,有三令之相,真真假假,假假真真,杀敌于莫名 。双炸挂肋,临阵不慌 。兵贵速,更贵奇;出敌料,奏奇功 。入选阵库,为第三号 。
(4)“飘香一剑”
师-兵-连-旅-师 团-()-连-()-炸 团-营-()-炸-营 司-()-兵-()-连 军-兵-旅-雷-排 排-排-雷-旗-雷
此阵:右上之“旅、师、炸”,属铁三角防御 。双炸一侧,可防联手双令 。后路杀出,拚令下军,剑出飘香,可以一战 。入选阵库,为第四号 。
(5)“于无声处”
师-兵-军-排-营 团-()-兵-()-旅 师-弹-()-连-司 弹-()-排-()-连 营-雷-连-雷-团 旅-旗-雷-排-兵
此阵:后防布“窝心雷” , 外加旗旁一旅,后路一团 , 全阵有五雷之巨 。大子俱前,或战或兑,使敌无力直夺旗旁,后路之忧解于无形 , 实乃“窝心雷”布局中的上品 。入选阵库,为第五号 。
(6)“河东狮吼”
军-兵-兵-排-团 司-()-连-()-排 师-排-()-炸-师 团-()-连-()-营 旅-炸-旅-连-雷 兵-雷-营-旗-雷
此阵:作“狮”状,发力而“吼”,有佛门“狮子吼”之功,迅雷不及掩耳,杀敌于懵懂之间;雷力刚猛,二线一炸,若急雨过后,倚中之象;动若脱兔,静如处子 。阵布闪电,不必为闪电用 。入选阵库,为第六号 。

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扩展资料:
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一 。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方 , 相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战 。
一般称为“本家、对家、上家、下家” 。其中上家指左手家,下家指右手家 , 符合常规的逆时针棋牌顺序 。只不过 , 目前的四国军棋似乎对颜色的使用并没有统一 , 个人以为,按联众的取色方法红、黑、蓝、绿四色较为合理,红、蓝一方 , 黑、绿一方 。
选定颜色是这样考虑的:四种颜色区分明晰,红、黑是传统棋子颜色,也是传统陆战棋颜色,蓝色也是军队演习中常用的两种颜色中的一种 , 绿也是军队的传统颜色,因此选定这四种 。
陆战棋的规则游戏规则
字朝下摆
一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋)
1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三 。
2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于?。还け芘懦乩祝?其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽 。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时 , 工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯 。棋子落点包括结点、行营、两个大本营 。行营是个安全岛,进入以后 , 敌方棋子不能吃行营中的棋子 。军旗和地雷不能移动 。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋 , 首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀 。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营 , 也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋 。
立起来
还有一种是立起来的(暗棋 竖棋) 。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵 。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线) 。铁路上没有障碍时 , 工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯 。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛 , 进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动 。工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力 , 当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见 , 但此时工兵也将消失 。炸弹不能放在第一行 , 地雷只能放在最后两行,军-旗只能放在司令部 。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失 。若总司令消失,亮出军旗 。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失 。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负;
工兵在铁路上可以走弯道 。

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陆军棋的规则和玩法怎么放图片军棋分三种下法 , 一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆) 。
一、翻棋
1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱 , 摆在兵站上 。
【陆军棋的暗棋怎么玩,陆军棋怎么玩和摆放】2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋 , 首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀 。
二、暗棋、明棋
游戏开始:双方各自拿棋子布局 。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上 。
炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营 。

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扩展资料:
布局术语
1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷 。
2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷 。
3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷 。
4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷 。
5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等 。
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