谁制造了“孤泳者”?( 三 )
至此 , 英雄联盟在国内电竞领域终于实现一家独大的野望 。

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rookie选手带领IG拿下LPL第一座S冠
如果说2018年的一冠让英雄联盟在摇摇欲坠时站稳了脚跟 , 2021年的一冠就是帮联盟在发展遇到瓶颈时插上了腾飞的翅膀 。
再来回顾一下去年以前 , 腾讯正在遭遇怎样岌岌可危的挑战 。
2020年 , 疫情之下的英雄联盟全球总决赛花落中国上海 。 第二次在自家门口举办决赛 , LPL重演了S7的悲剧 。 韩国队伍DWG踩着苏宁夺冠 , 曾被LCK统治的阴影再次降临 。
这一年对整个游戏行业来说都不好过 。 腾讯代理的PUBG迟迟拿不到版号 , 堡垒之夜也没有在国内引起水花 。 官方层面 , 政策和舆论都对游戏行业都相当不友好 。
“精神鸦片”的论调言犹在耳 , 腾讯自然首当其冲 , 谁让你是老大?
破局
在英雄联盟运营策略上的进化 , 完美体现了电竞在最近十几年间的深刻发展 。
作为电子游戏的衍生品 , 电子竞技诞生至今不过几十年 , 历经了由浅至深三个阶段的发展历程 。
最早在上古时期 , 电竞是作为游戏附庸的存在 , 目的是为了提高游戏知名度以增强销量 。 这一点多见于主机游戏 , 至今仍是日本游戏生态内重要的一环 。
而电竞正式走上专业化道路则是拜暴雪游戏所赐 。
依靠星际争霸 , 韩国从赛训组织、幕后团队到转播制度形成了全球最完善的电竞体系 。 电竞成为金大中“文化立国”政策的一部分 , 一种全新的文化生态逐渐萌芽 。

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韩国前总统李明博在WCG现场打表演赛
第二阶段 , 电竞的主要用途仍然是维持游戏吸引力和延长游戏生命周期 。
英雄联盟就诞生于这一时期 , 但即便立足于这款受欢迎程度史上独一无二的网游 , 电竞仍然经历了十几年发展才终于在国内迸发出独立于游戏之外的生命力 。
第三阶段 , 电竞逐渐向传统体育联赛靠拢 , 带有凭借强烈观赏性的节目呈现 , 形成相对独立文化和经济产业链 。
拿英雄联盟举例 , 上游是内容授权和赛事执行方 , 也即拳头游戏和腾讯;中游是赛事参与方 , 比如京东、微博、李宁、滔搏旗下俱乐部及其选手;下游是B站、虎牙、斗鱼等直播平台和电竞媒体组成的内容传播方 。
在这个体系中 , 奔驰、耐克、肯德基等赞助商和愿意花钱的观众源源不断地被吸引 。 英雄联盟电竞在十几年之间一步步发展成为无法忽视的庞大产业 , 最终在国内一家独大 。 这既缘于它独一无二的资质 , 同样是时也命也 。
首先它拥有最为雄厚的玩家群体 , 形成了最早的观众基础;其次传统体育赛事遇冷 , NBA总决赛收视率连年下降的情况下 , 英雄联盟S赛却有超过7386万观众在线观看——Z世代 , 恐怖如斯 。
腾讯错过了原神 , 也许还会错过下一个原神 。 都知道元宇宙是下一个风口 , 谁也不敢保证自己能捷足先登 。 但只要电竞的热度仍在 , 腾讯游戏就能靠英雄联盟屹立不倒 。
要维持热度 , 最好的方式就是夺冠 。 腾讯的幸运在于 , 每次在最为艰难的关头 , LPL都临危受命捧回了那座冠军奖杯 , 而后形成的空前热度持续为游戏和赛事输入新血 。
EDG夺冠之后 , 央视新闻、新华社先后发来祝贺 。 在中国日报的年终总结中 , EDG夺冠入选“2021我们的精彩时刻” 。 在游戏行业监管趋严之时 , 这样的表态弥足珍贵 。
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