就像一颗不断成长的树,不断的分化枝桠 。饮料是品类主干,可以进一步分化植物饮料,植物饮料又可以分化出茶饮料,茶饮料又可以分化出红茶饮料……如此类推,理论上,只要符合认知习惯,这种分化的空间是巨大的 。
图:达尔文生物进化论
每一次有价值的分化,都创造了造就领导品牌的机会 。而事实上,已经成功的领导品牌也确实都是品类分化的高手,并且牢牢地占有着这个分化品类 。
原则二:一个好的品牌命名 。
品牌名称其实是品牌创建最重要的资产,无论如何强调起一个恰当的品牌名称的重要性都不为过 。
但商业现实中,这个原则往往对人们忽视 。
一些好的品牌名让人朗朗上口 。原麦山丘(面包)、一条(短视频)、40秒(认识最疯狂的商业天才)、最强大夫(连接优质医生)、农夫山泉(天然矿泉水)、未来驾驶(新科技汽车媒体),这些都是好名字 。
好名字是心智认知的钩子,它牢牢地把你的品牌挂在用户心智认知的品类栅格里,从而让你的品牌认知建立效率提升,进而长线降低成本 。
好名字应该与品类关联,暗示产品属性,能与视觉锤(后文会谈到)呼应,并引发高价值联想 。
原则三:一套视觉锤 。
视觉锤是由里斯父女提出的,意思是强大的品牌往往会有卓越而差别化的主视觉识别图形来辅助 。
例如,耐克的钩子,被咬了一口的苹果、星巴克的绿色海妖、肯德基爷爷、依云的阿尔卑斯山……等等 。
一个绝佳的视觉锤是与语言的钩子相互配称的 。语言定位本身已具有画面感时,视觉锤会成为自然的呼出 。
里斯深刻的揭露了一个规律,语言的钉子影响左脑;视觉的锤子影响右脑 。这两者双管齐下,从而影响品牌认知 。
请注意,视觉锤可以包含在常说的品牌视觉识别体系(VI)中,但一般常见的品牌视觉识别体系中却未必会有视觉锤 。
对于初创品牌,找到语言的钩子与视觉的锤子,都是极经济的做法 。
原则四:设计一个好的品牌故事
好的故事最容易打动人 。事实上,经典的好莱坞电影都有一个接近标准的英雄式叙事逻辑 。
它们往往从一个不起眼的人物开始,最开始过着平静顺利的生活,在意外中被夹裹到一场困难中,主人公恐惧,但不得不迎难而上,它似乎克服了困难,但其实后面还有一个或几个更大的更大的困难等着他,他要绝望了,但最终他战胜了 。
图:像导演一样创造品牌故事
这个英雄式的故事模板被披上了很多衣裳,成为不同的故事 。即使是古希腊神话,或中国古代神话,也经常是这样的经典叙事 。
它符合个体自身成长的诉求,人们看故事时会带入自己,从而成为读故事的人的一场奇妙的个体体验 。
任何一个品牌都是要去解决一个问题的,不要去介绍你的企业,应该去介绍自己在解决什么问题,并从问题引发故事 。
那些最引人入胜的叙述结构中有着大量的隐喻 。故事会带着观众踏上一段旅途 。一个成功的品牌故事是一个小小的奇迹,人们由此看到不同的世界 。
品牌故事可以理解成要带用户去作一段旅途,最重要的是找出从哪里开始、在哪里转折,独特的问题解法,以及到哪里结束 。想想观众们对你的故事可能已经有了哪些了解、他们有多关心它,以此找到合适的起点 。
社交媒体兴盛后,讲故事的高手涌现的比较多,西少爷的肉夹馍,雕爷的牛腩,黄太吉的煎饼,叫个鸭子的鸭子……等等 。
姑且不说其是否美味好吃,但它们的品牌故事本身,已具有吸引力了 。
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