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除了接口会影响到传输速度,容量也会影响到传输速度 。大家有没有发现,当你手机闪存容量快满时,手机都会特别得卡,有些手机甚至才存了八成就开始卡了 。因为存得东西越多地址就越多,寻找文件的速度也就越慢 。所以文件管理很重要,一个好的闪存主控可以让数据文件合理储存,还有手机系统上的文件管理系统,对手机的运行速度也起到关键作用 。

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运行数据都是先存到运存上,再供给处理器运算的 。当运行游戏时,不仅要存CPU要处理器的数据还要存GPU需要的贴图文件,尤其是开高画质的时候 。如果运存不够用,系统就会安排数据回存到闪存,然后把需要运算的目标文件调到运存上,但是这两组数据都要用,所以造成这两组数据不停得调换,而闪存的速度是远远不如运存的,所以就会造成性能低的问题 。
除了处理器、运存和闪存外,网速、系统、应用软件都有一定程度上影响手机性能,只是处理器是关键 。
影像
像素数——图像传感器上的像素数量 。一个像素是由RGGB四个子像素组成的,5000万像素也就是这个图像传感器上有5000万个像素 。像素的数量越多拍出来的图片越清晰,细节更清晰,打印出来的图片可放得很大并不会模糊 。

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像素面积——单个像素的面积 。像素面积越大对光就越敏感,输出的相片噪点也就越少,质量越好 。在传感器的面积一定下,像素数越多,像素面积也就越小,拍出来的相片质量就越差 。所以像素数也不是越大越好,在提高像素数的同时也要加大图像传感器的面积 。“底大一级压死人”说的就是图像传感器的面积,但手机空间有限,塞不下大底 。
光圈——光圈和快门,光圈的大小决定了进光量,快门决定了进光时间 。光圈越大进光量越多,但光圈越大也会让背景虚化 。当你按下快门时,光圈关闭,不再进光 。

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ISP——图像处理器,拍出来的相片会由ISP进行后期处理,一张质量好的相片往往离不开一款好的ISP 。

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对焦——相必大家对对焦这东西再熟悉不过了 。对焦也就是将要拍摄点对准,该点就能拍得很清晰,不同对焦技术,对焦速度也是不一样的 。

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变焦——定焦和变焦,手机上基本全是定焦,除了光学变焦 。数码变焦是通过标准镜头的画面进行放大,再利用插值技术处理,所以倍数放得越大就会越模糊 。光学变焦就是通过改变镜片组结构来实现变焦的,但受限于机身厚度,倍数不会做得很大 。

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防抖——OIS光学防抖、EIS电子防抖、AIS智能防抖、HIS混合防抖、微云台防抖、双光学防抖 。一边移动一边拍摄美景时,难免会有晃动,有了防抖功能后就能很大程度上减少晃动 。最常见的四个防抖功能,OIS就是通过物理器件进行防抖,EIS就是通过算法分析、剪切来实现防抖,多用于视频上 。AIS是华为用来拍夜景防抖,HIS是OPPO用来录视频防抖 。
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