什么是ar眼镜?ar眼镜有什么用?

VR不是新玩意儿了,商场里面都常见,但是AR眼镜又是什么?跟VR有什么区别,可能有人会想知道一下 。
VR是“虚拟现实”,通过设备制造出一个上下左右各360度的虚拟的3D世界,让人沉浸其中,通过外部的辅助设备,还能与虚拟世界进行交互,获得视觉、听觉、甚至触觉反馈 。因为VR需要隔绝现实,取代现实,所以需要做成VR眼镜一般比较笨重,像个头盔,全封闭,又因为身处虚拟世界,所以需要在封闭空间内使用 。

什么是ar眼镜?ar眼镜有什么用?

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AR是“增强现实”,意为在现实世界的基础上叠加虚拟内容,来提升视觉获取信息的能力,AR并不一定是眼镜,也可以通过移动设备的相机来实现,比如某些社交软件可以自动识别人脸,加上兔耳朵、自动美颜之类的,还有当年风靡全球的游戏软件比如 pokemon go,打开手机相机就能发现现实环境中的小精灵进行抓捕 。如果做成眼镜使用起来会更方便 。

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AR因为需要在现实基础上运作,所以是有便携属性的,可以日常携带,走在路上都能用 。
蜘蛛侠英雄远征里面,钢铁侠把自己的高科技AR眼镜留给了蜘蛛侠 。
总结:VR让人进入虚拟世界,且能与虚拟世界产生交互,但是体积较大,且只能在固定空间使用 。AR是在现实中增加虚拟内容,提升人获取信息的能力,相对轻便,场景不受限 。
目前AR眼镜的发展现状与当前的市场占有率其实VR眼镜已经发展了好几年了,品牌也多,甚至商场上都常见VR体验机,内容生态也有了较大发展,但是AR现实增强眼镜绝对是个新玩意儿,国内主要品牌只有五个,分别是Nreal、雷鸟创新、Rokid、小米米家、INMO,其中Nreal眼镜原本是在海外出货,2021年甚至占有海外市场75%的份额,今年八月才在国内开了发布会,一上来就拿到了国内第三季度出货量第一的好成绩,市场份额占比34%
但是跟设想中的那种AR眼镜不同,目前市面上的AR眼镜产品,功能还比较初级,像类似导航指路,图像识别之类的还实现不了,现在基本上都是当成头戴式显示器来做,同时会覆盖一点VR的功能 。

什么是ar眼镜?ar眼镜有什么用?

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Nreal air的发光原理是什么?显示效果怎么样?相比投影的效果有什么优劣?Nreal air采用的是Birdbath光学方案,通过把眼镜上端的索尼Micro-OLED屏作为图像源,将光线(图中蓝色光路)向下投射至45度角分光镜上,这个分光镜既能反射也能透射,可以将Micro-OLED发出的光线向正前方传播,到达镜片内侧的镀膜上,这层镀膜同样既能反射光线也能透过光线,这样人眼就能看到反射回来的图像,同时也能透过镜片看到外部的世界了 。
Micro-OLED屏也是OLED屏,大家日常见的手机OLED和电视OLED比较多,Nreal眼镜上这个原理也是一样的,同样也是像素自发光,每个像素都能独立控制亮度,所以对比度极高,而且远比LCD屏轻薄体积小,同时也有色域高亮度高的特性,色域能达到108%sRGB,入眼亮度也能达到400尼特 。清晰度1080p,但是实际几乎看不出像素颗粒,PPI比较高,画面比较细腻 。如果加上遮光罩或者关灯,几乎可以达到OLED电视的显示效果 。
Nreal宣传能在眼前实现130英寸巨幕,实际就是在对标投影了,投影现在很火确实有它的优势,比如说价格比较便宜,而且远比大尺寸电视“便携”,因为大多买投影的是租房子的年轻人,可能有搬家需求,投影确实比电视方便的多 。但是投影也有缺点,就是画面效果很糟糕,画面投到白墙或者幕布上以后,很容易受到环境杂光影响,亮度低对比度低,画面泛白发雾比较严重,暗场黑不下去看起来发灰不通透,既不鲜艳也不亮丽 。跟液晶电视比画面差异还是很大的 。


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