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接着来看手机正面 , Galaxy S22 为一块 6.1 英寸 Amoled 屏 , S22 + 则为一块 6.6 英寸 Amoled 屏 , 两者都采用居中打孔式前置摄像头 。
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另外 , 这两款手机的屏幕还有一个看点 , 就是屏幕四边做到了四面等宽 , 这让手机正面看起来非常协调、舒适 , 简直强迫症最爱 。
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手感方面 , 如果你不介意刚才我们说到的锐利感的话 , 那么 Galaxy S22、S22 + 都还是不错的 , S22 重量为 167g , S22 + 重量为 195g , 拿在手上都不会觉得重 。
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这里尤其要说 6.1 英寸的 Galaxy S22 , 握在手里不大不小 , 单手操作也没太大问题 , 相信很多人会比较喜欢这样的手感 。
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总体来说 , Galaxy S22、S22 + 的外观在上一代 S21 的基础上做了细节的改动和优化 , 整体看起来更加简洁、优雅 , 也许没有什么特别惊艳的地方 , 但看起来就是挺舒服 , 在各种场合也都比较搭配 , 好看而实用 。
性能体验
三星 Galaxy S22 系列国行搭载骁龙 8 Gen 1 移动平台 , IT之家手上这两款都为 8GB+256GB 的内存组合 。 下面小编以 Galaxy S22 + 为主 , 来看全新 Galaxy 旗舰的性能表现怎么样 。
首先 , 小编对 Galaxy S22 和 S22 + 分别进行了安兔兔和 GeekBench 5 跑分测试 , 可以看到 , Galaxy S22 的安兔兔跑分达到 942106 分 , GeekBench 5 单核 1217 分 , 多核 3360 分 , 整体属于骁龙 8 Gen 1 的正常水平 。 另外 , S22 在 AndroBench 中的内存读写速度表现也十分出色 。
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而 Galaxy S22 + 的安兔兔跑分为 987757 , GeekBench 5 单核 1222 分 , 多核 3669 分 , AndroBench 的读写表现整体也要比 S22 略高一些 。
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从跑分上看 Galaxy S22 系列对骁龙 8 Gen 1 性能的调校应该是略保守一些的 , 在极限场景下可能会更重视机身温度的控制 , 不过整体性能释放理论上也是在很高的水平 。
实战方面 , IT之家用《和平精英》和《原神》两款游戏对 Galaxy S22 + 进行测试 。
首先是《和平精英》 , 游戏进行前自然是将各类画质选项调到最高 , 然后进行 15 分钟的游戏 , 游戏进行过程中 , 三星 Galaxy S22 + 能够全程保持流畅稳定 , 基本感觉不到掉帧 。
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实测 S22 + 运行最高画质《和平精英》15 分钟可保持 60.06fps 的满帧率 , 帧率的波动也非常少见 , 15 分钟后 , 机身最高温度为 39.2℃ , 手机拿在手上感觉有点热 , 但没有什么不适感 。
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接下来是对性能要求很高的《原神》 。 游戏进行前 , 小编开启全高画质:
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