三星 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点( 三 )


三星 Galaxy S22 / S22 + 体验:熟悉的感觉,小屏款是亮点
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然后对《原神》进行 15 分钟的测试 , 其中大约一半时间在跑图 , 一半时间在打怪 。 整个过程下来 , 三星 Galaxy S22 + 的平均帧率为 47.14fps , 从帧率统计图来看 , 游戏的帧数并不太稳定 , 实际体验上 , 打怪的时候也确实能感到一些掉帧 , 但没有影响游玩操作 。
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15 分钟之后 , 小编测得 S22 + 的机身温度为 41.5℃ , 考虑到《原神》对性能的颇高要求 , 这个温度控制还算能接受 , 游戏进行时手机也没烫到拿不住的感觉 。
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从对三星 Galaxy S22 + 的跑分和游戏测试情况来看 , 可以判断 , 这款手机的整体性能表现是在线的 , 应对主流的大型游戏也不是问题 , 不过在性能释放方面并不是特别的狂野 。 同时相比国内众多手机厂商针对《原神》等本土游戏、应用的的深入优化 , 哪怕是两款定位更高一些的 Galaxy S22+ , 在最终落实到性能体验上的优势也并不明显 。
影像表现
在影像配置上 , 三星 Galaxy S22 和 S22 + 两款手机基本保持一致 。 其中后置三摄像头包括一枚 1200 万像素超广角镜头(F2.2 光圈 , 120?视场角)、一枚 5000 万像素广角镜头(支持全像素双核对焦 , 光学防抖 , F1.8 光圈)和一枚 1000 万像素长焦镜头(支持 3 倍光学变焦 , 光学防抖 , F2.4 光圈) 。
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由于两款手机相机配置基本相同 , 和前面性能测试一样 , 这部分我们也以 Galaxy S22 + 为主进行考察 。
先看实际拍照的效果 。 在白天光线充足的环境下 , Galaxy S22 + 的直出照片清晰、明丽 , 色彩在还原真实的基础上微微有些偏冷 , 照片的整体观赏舒适度很高 。
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放大照片后 , 远处商场橱窗上的文字还依稀可辨 , 对于四合一而来的 1200 万像素照片来说 , 这个解析力也是能让人满意的 。
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Galaxy S22 + 也支持拍摄 5000 万像素全分辨率的照片 , 比如下面这个场景 , 5000 万像素的细节放大表现明显好于合成 1200 万的效果 , 但 1200 万像素下 , 画面的明亮度和色彩要优于 5000 万像素模式 。
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此外 , Galaxy S22 + 还支持超广角拍摄和 3 倍长焦镜头拍摄 , 在下面这组场景中可以看到 , S22 + 的超广角明显能拍摄到更多的景物 , 且边缘的树木没有畸变 。 而 3 倍长焦则为构图带来了更大的空间 。
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接着是一个光线对比比较强烈的场景 , 以背光的角度拍摄雕塑 。 可以看到 , Galaxy S22 + 的表现非常出色 , 迎面的太阳高光控制很出色 , 而雕像背光的暗面亮度也比较充足 , 细节清晰可见 。 同时照片对反光雕像的质感呈现得也很细腻 , 画面看起来足够通透 。

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