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在交互动画方面 , 像呼出多任务界面 , 应用卡片滑动、回到主界面等等 , 也都采用了非线性动画 , 交互上有了更真实的物理动效 , 而且看起来非常流畅丝滑 , 整体使用起来更舒服 。
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功能方面 , One UI 4.1 中拥有比以往更多的小组件 , 长按主屏幕即可添加 , 不同的应用有不同的小组件风格可选 , 包括海量的第三方应用 。
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而且有些小组件在添加到主屏幕后 , 还可长按拖拽边框直接改变大小 , 这一点非常方便 。
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通过小组件的排列组合 , 你也可以让你的系统进一步变美观、更有活力 。
在三星 Galaxy S22 系列手机中有一个 S 互传功能 , 类似苹果的隔空投送 , 在共享界面找到对方手机 , 只需轻轻点击 , 就可以在三星设备之间共享照片、视频和文件 , 而且传输的速度非常快 , 实测一个接近 200MB 的视频文件 , 仅需 3 秒左右即可完成传输 。
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还有三星 Galaxy S22 系列的相册中也有一个比较有趣的功能 , 就是可以对照片中形成干扰的人物或物体手动擦除 。
比如下面这张照片 , 小编觉得柜子上的石头有点多余 , 只需要在照片编辑界面中选择对象橡皮擦 , 然后用手指突破石头 , 点击完全删除 , 石头就不见了 。
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擦除的效果方面 , 如果不放大仔细看 , 几乎看不出擦除的痕迹 。
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总之 , 使用三星 Galaxy S22 , 你基本不用担心主流软件功能的缺失 , 但是在具体功能的细节打磨方面 , 也的确没有国内头部定制系统那种保姆级的优化来得舒心 , 更不要说通过系统交互获得美感和品质感的享受了 。 One UI 经过多年的发展 , 已经取得了很长足的进步 , 但对于大多数国内消费者来说 , 可能还不够 。
续航表现
续航方面 , 三星 Galaxy S22 搭载 3700mAh 的电池 , 而 Galaxy S22 + 则是 4500mAh 的电池容量 , 从数值来看 , Galaxy S22 虽然是小屏 , 但续航表现似乎更让人担心一些 。 IT之家对这两款手机同时做了简单的续航测试 。
测试中 , 小编将这两款手机的屏幕亮度和系统音量都调到 50% , 并处在同一 Wi-Fi 网络下 , 然后同时用这两款手机玩 30 分钟的《和平精英》、在《哔哩哔哩》看 45 分钟的 1080P 高码率电影 , 接着再同时刷 10 分钟的《微博》 。
测试开始时 , 两者电量都为 100% , 30 分钟《和平精英》 , Galaxy S22 耗电 10% 。
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Galaxy S22 + 耗电 9%:
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接着看 45 分钟的 1080P 电影 , Galaxy S22 耗电 7%:
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Galaxy S22 + 耗电 5%
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