类似旧日传说的游戏 旧日传说单机版


《旧日传说》作为一款以融合多个海外神话传说为题材的手游,在风格、玩法以及故事内容上都勇于尝试更加新颖的东西,并且也都做出了相当令人满意的效果,算得上是国产手游当中一个特立独行的佳品
1. 前言
不得不说,Roguelike游戏已是当下最热门的游戏类型之一,尤其在手游领域,越来越多的厂商尝试在Roguelike的领域开疆拓土 。Roguelike游戏的魅力在于玩家所探索的世界充满了未知,很难猜到前方等待你的是什么,加之地图的随机性,事件的不可逆性等设计,为玩家带来了感官上的冲击和兴奋感 。虽然国产Roguelike手游大都选择了易理解的武侠、日式奇幻这类题材,但对于专注奇异故事和对神秘元素有着猎奇想法的庞大年轻用户群体来说,Roguelike游戏的题材仍有提升的空间 。

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文章插图

同样以Roguelike为核心玩法,《旧日传说》在地图氛围塑造和勾起玩家探索欲望设计上,采用了年轻玩家喜欢的克苏鲁、北欧等神话作为背景,既可以跟Roguelike的“不确定性”体验结合,还可以吸引重视奇异文化的爱好者,让游戏的里子和皮子都显得有些特别 。
2. 深邃的冒险故事:有情也有瘾
《旧日传说》的视觉表现倾向于棱角分明的美式漫画,这种与传统Roguelike手游主张的暗黑气氛有着截然不停的冲击感,给人一种“酷极了”的感觉,也许在你看来它的画风和美丽、漂亮沾不上边,但它独有的气质却是当下手游所不具备的 。
会有这样感受的原因,这与《旧日传说》融入的多个海外神话为背景的游戏剧情有关,每一个角色都设计的十分硬核,其相关剧情、对话、人物技能包括叙事逻辑,都和该角色的性格经历有着极大的联系,让玩家一开始就身处一种想去看看后面到底还有什么的奇妙氛围 。
【类似旧日传说的游戏 旧日传说单机版】举个例子来说,游戏最初始的那个新手角色“布洛基”,造型和“背叛者”的名称都给人一种反派的味道,在前期任务当中,其对待已经化为敌人的同胞几乎不屑一顾,一路上随处可见被他背叛并视其为仇人的角色,可当剧情真正触及到他的内心深处,你会发现他所做的一切都是他所能做出的最好的选择,当他内心真实的面貌展示出来,才会发现这个“坏人”也是个有血有肉的角色 。
类似布洛基这样的角色还有很多,像是狂战士伊芙、小丑法妮露、夜莺多洛莉丝等角色都有着值得深入体会的背景故事,像是伊芙是个巨人混种,她的巨人母亲和人类男性相爱违反了禁忌,最后回到了巨人族群里生下了她,这导致她在异化的环境下,内心不认同自己是人,也怀疑自己的巨人身份(其实在其他游戏里我们叫这个奈非天,能秒BOSS的),颇有另一位“知名巨人”莱纳的感觉,为故事带来了许多的戏剧冲突 。
每一场战斗结束后也会通过揭开的真相把玩家探索中看到的故事,发现的事件串联起来,形成一个自己参与过的故事集,而整体的叙事风格也在抽丝剥茧的探索中给玩家带来反转固有印象的顿悟感,这种深邃的表现手法在手游市场中很少见到 。
3. 探索刺激感:房间机制剧情为主
对于一款Roguelike游戏来说,《旧日传说》最突出的地方就是它在随机元素上的变化 。
游戏采用了房间式的迷宫探索玩法,在迷宫中每前进一步就会触发随机事件,宝物、敌人或是奇妙的遭遇 。甚至在部分情况下,玩家还需要依靠随机操作来获取相应的剧情信息,其中有一种触发条件是类似DND掷骰子的规则,需要完全依靠运气来决定是否能够获取完整信息或相应的加成,这在现在的肉鸽中还是比较少见的 。


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