2021 年手游用户支出高达 1160 亿美元,占应用商店总支出三分之二( 二 )


4X 行军-战斗(策略)游戏 在变现方面处于领先地位
虽然超休闲游戏刷新了下载量记录 , 但此类游戏通常在直接用户支出方面不占优势(因为大部分收入来自广告) 。 反之 , 角色扮演类以及策略类游戏则主导了变现榜单 。
2021 年 , 4X 行军-战斗(策略)游戏的收入最高 。 与超休闲游戏相反 , 4X 游戏【Explore(探索)、 Expand(拓张)、 Exploit(开发)、Exterminate(征服)的缩写】需要玩家投入时间和精力 , 但结果是积累了一批愿意投入金钱支持自己爱好的忠实玩家 。 去年 , 该类型游戏的总收入为 97 亿美元 , 比前一年增加了近 20 亿美元 。

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