最接近元宇宙的Roblex,在给玩家讲一个怎样的故事( 二 )


在《鱿鱼游戏》全球爆火期间 , Roblex再一度迎来走红 , 在开发者社区中 , 有开发者将剧集中的游戏关卡 , 以“1:1”的比例还原到了自己的游戏社区之中 , 而其中以“1、2、3木头人”为原型创作的小游戏更是成功跻身进入了平台的推荐排行榜 , 令不少剧集观众慕名而来游玩 。

最接近元宇宙的Roblex,在给玩家讲一个怎样的故事

文章插图

那么 , 为什么Roblex会成为一款经久不衰、并且在玩法上不断创新的游戏平台呢?
首当其冲的 , 是Roblex较高的自定性 , 能够帮助开发人员利用平台最大程度发掘创作潜力 。 “影游联动”只是Roblex的其中一面 , 除了《鱿鱼游戏》外 , Roblox社区里还有诸如《越狱》、《星球大战》、《僵尸世界大战》等影视剧集 , 以及漫威、DC、迪士尼旗下影视IP的同人游戏作品 , 其丰富多样而又高度还原影视原作的内容玩法 。
值得注意的是 , 在创作可挖掘性高的前提下 , Roblex也保证了游戏的易玩性 , 玩家无需安装任何客户端 , 只要打开Roblox的官网并下载一个运行插件 , 然后就可以在列表中的众多游戏中任意挑选游玩 。 与此同时 , Roblex更加看重游戏的体验而不是画质 , 因此普遍游戏体积较小 , 也在一定程度上降低了玩家的硬件负担 。
最接近元宇宙的Roblex,在给玩家讲一个怎样的故事

文章插图

第二个原因就在于 , 游戏本身的“沙盒游戏”标签 , 也使得Roblex自带流量 , 吸引了众多沙盒游戏的粉丝 。 2018年 , 腾讯游戏副总裁黄凌冬曾在一次采访中表示:“沙盒代表未来很大的市场 , 它的想象空间很多 。 ”据App Annie发布的《2021年移动市场报告》显示 , 沙盒、街机和棋牌休闲游戏占据了主要市场份额 , 其中沙盒游戏在全球占据最多的市场份额 , 同比增长1.9个百分点 , 在112个不同的子类别中 , 市场份额接近7% 。
而令众多玩家沉迷的另一大原因则在于 , Roblex的社交属性浓厚 。 玩家可以通过链接邀请朋友进入游戏 , 并加入不同的在“虚拟世界” , 并且也没有冗长的下载或加载屏幕 。 除了玩家生产的自定游戏内容外 , Roblox的主页上还具有个人资料、好友、信息一类的社交板块 , 官方商店、礼品卡等增值服务板块 , 以及供玩家交易游戏道具的交易板块等功能 , 这对于玩家而言 , 也提高了与现实世界的模拟性 , 也使得Roblox比起其他的沙盒游戏产品拥有了的商业发展的可能性 。
最接近元宇宙的Roblex,在给玩家讲一个怎样的故事

文章插图

2021年初 , Roblex登陆证券交易市场 。 在元宇宙的概念火爆之后 , Roblex也被看作元宇宙第一股 。 但就目前的发展阶段而言 , 这样的称呼是否为时尚早?
事实上 , 近一段时间“蹭”元宇宙热度的公司不在少数 。 相比之下 , Roblex确实属于“实干家” , 其丰富多样的玩法、玩家个性化的虚拟形象以及内循环的货币系统 , 也的确让很多玩家看到了“元宇宙”概念落地后的模样 。 但Roblex无法凭借一己之力让所有玩家看到未来元宇宙落地后的真正模样 。
元宇宙对于企业而言究竟意味着什么呢?
至少在目前来看 , 元宇宙之于企业 , 更像是保持自身热度、博取资本关注的一顶帽子 。 即使是前一段时间将公司改名换姓Meta的扎克伯格也不例外 。 近一段时间以来 , 资本市场中元宇宙的概念风生水起 , 但凡业务属性与元宇宙沾边的企业 , 都迎来了一波迅猛的发展和股价的提高 。 这对于企业而言 , 究竟是好是坏?


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。