B站破防?扒开真相,其实是盲人摸象!


B站破防?扒开真相,其实是盲人摸象!

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B站破防了?
11月17日哔哩哔哩(B站)公布第三季度财报 。
财报显示,B站三季度营收52.07亿元同比增61% 。
其中,最大收入来源“增值服务”,同比增长95%达19.1亿元;广告业务增长最快,同比增长110%达11.7亿元;游戏业务占营收约三成,同比增长9%达14.0亿元;电商及其他业务收入也继续高速增长,同比增长78%达7.3亿元 。
同时,运营数据方面,月均活跃用户达2.67亿,同比增长35%;日均活跃用户达7200万,同比增长35%;月均付费用户同比增长59%,达2400万,付费率提升至8.9% 。 而很久没突破的日均使用时长也从去年同期的81分钟增至88分钟,创历史新高 。
当然,代价是调整后B站的净亏损为16.2亿元,较去年有所上升 。 实话实说,这代价不菲 。
但别忘了,B站是一家高速成长期的互联网公司,它的前辈,京东5年亏损174亿,才有5亿年活跃用户,1300亿美元市值;拼多多3年亏损180亿,用户才从3亿变8亿,市值超过1000亿美元 。
此时,只沉迷于这一个季度的数据,只聚焦于细枝末节,结果,也只会忽略其高速成长的根本逻辑、基本趋势 。
比如,2020年B站因为跨年晚会、《后浪》等动作,在用户端快速破圈,而今年开始,内容平台们都在加速B站化,这种行业内破圈才是真出圈 。
B站破防?扒开真相,其实是盲人摸象!

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有媒体朋友就抱怨,图文满足不了领导的胃口,他们沉迷B站知识类视频的风格,自己只能绞尽脑汁想选题、脚本,跟领导对口径,和视频团队磨合拍摄模式,比图文耗费3倍以上的精力,还白做了N多废片,浪费了N多时间 。
可呆板的旧媒体形态下,不论是居高临下地说教,还是靠表情包凑数,都没法复制B站的强势 。
同时,挖角B站UP主(内容创作者)的事情也从未停止,可这一年多下来,除了一地鸡毛,还是一地鸡毛,案例太多,不胜枚举 。
总之,B站能否继续凶猛,就看三点:
1、行业是否认可,这是大势;
2、用户和内容增长是否符合预期,这是护城河;
3、商业化增长究竟怎样,这是基本盘 。
只要这三项不拉垮,那所谓的“危险、不配、被抛弃”,都是瞎子摸象,B站只要耐得烦,霸得蛮,速度就是礼物,规模就不是诅咒 。
不依赖游戏,更有钱景,才能长大
经济学鼻祖亚当·斯密说:包含着某些真理因素的谬误是最危险的 。
既然大势不改,用户增长无可置疑,B站的商业化,就成了集火攻击的焦点 。
比如,游戏收入14亿元,同比增长9%,连续两个季度收入占比低于30%,和刚上市时,84%的收入占比,简直不能比 。 果然是听君一席话,胜似一席话 。
2018年,B站上市时,游戏占比极高,还有人说它是披着社区外衣的游戏公司,但当时,小郝子就写过,那是对B站极度的误解 。
更何况今年以来,游戏面临强监管,版号严审,上半年行业增幅才7.9%,游戏王腾讯游戏的增速也从去年45%激降到8% 。 对行业来说,这是个系统性难题 。 对比再看,9%的增速已不算低?
更明确的是,脸书(现在叫Meta)、Twitter、Y站甚至微博,哪个社区是靠游戏收入过活?广告、增值服务才是支柱 。
现在看,互联网大厂的广告增速都从两位数降到个位数(百分比),整体市场举步维艰 。 但B站三季度新增了UP主推荐广告位,拓宽了广告主范围,广告收入同比增长110%,达到11.7亿元 。
当然,只看绝对值不够,单活跃用户的广告收入ARPU(广告收入/MAU),更能明确其广告变现力 。 如下图:


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