【3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好】这要看你选择什么领域 。现在市面上主要的三维软件事3ds max,c4d,maya,houdini 。先说这几个软件的优缺点 。3ds max作为非常久远的一个三维软件 。市面上教程很多,学习难度中 。缺点就是框架有些太老了 。插件特别丰富,在游戏和建筑表现上使用的很多 。c4d作为3d软件中的网红,有着其它三维软件没有的低入门门槛 。在栏目包装及包装设计中使用人较多 。但是在模型方面c4d真的不如其它软件 。maya是电影工业的标准 。在动画方面是其它三维软件不能比的 。而且在超大场景的流程上有着非常成熟的流程 。在不借助其它第三方插件及软件就能做所有任务 。maya中的甩鼠标是真的帅 。houdini是一个专为特效而开发的软件 。现今houdini17.5 。在这几年中不断发展不同方向 。它的节点流程能让你不必每次都要从头开始制作 。但缺点是学习难度高 。

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