单核游戏也挑配置,GPU的尽头在何方?


单核游戏也挑配置,GPU的尽头在何方?

文章插图

单核游戏也挑配置,GPU的尽头在何方?
译者 | 布加迪
我最近给女儿买了一台新电脑 。 我们把这台笔记本带回家 , 发现电脑开机后慢腾腾 , 本应花几分钟就能完成的设置却花了近一个小时 。 回到电脑店 , 这回对方指了指一台新的游戏本——键盘上有炫酷的彩色灯 , 更重要的是 , 还支持许多女儿爱玩的游戏 , 包括《我的世界》 。
几天后 , 女儿把我叫到卧室 , 很快在《我的世界》中搭好了城堡 。 在上一台笔记本电脑上 , 同样的城堡会呈现更亮的橙黄色 , 从火的主色调反射出来 。 而通过她的新笔记本电脑(及中档 Nvidia RTX 图形卡) , 火焰在墙上投射了多个相互作用的阴影 , 包括角色站在火焰前投射到墙上的阴影 。 而当她把火扑灭 , 然后敬畏地站在那里 , 她的角色周围的房间在逐渐减弱的火光中真实地变暗时 , 我才意识到:GPU 让它的老 CPU 兄弟黯然失色 。
从“跑龙套”到“担纲主角”?图形处理单元(GPU) , 一开始作为处理器的一部分 , 负责在早期的 GUI 环境中渲染画面 。 这其中许多操作都涉及到诸如矩阵操作等数学运算 , 因此 , 把它从 CPU 核心中分离出来 , 可以完成开销更大的操作 , 而 CPU 只需负责协调 。


    特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。