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有人说,一个是工业设计类的软件,一个是工程人员最熟悉的软件 。那么前者和后者究竟有何区别呢?简单来说,两者之间并不冲突 。下面我们一起来看看二者在设计方面的不同之处吧!
1、工作环境
ev3编程:软件安装和维护非常简单,用户界面也非常简单 。scratch:软件安装和维护非常复杂,用户界面也非常简单方便,软件的操作体验非常好 。如果你是工程人员的话,需要有一定的专业知识才能熟练操作这个软件,这就需要一定得的实践经验方可胜任 。
2、使用场景
ev3编程:在用到 scratch软件时,很多时候需要与 Software或其他编程平台进行协作,因为在这些平台上,已经可以很好地用到 Software或者其他类似软件进行构建 。ev3编程目前可以分为:面向对象编程(Mobile编程),面向对象数据建模(Data编程),面向对象虚拟现实(Virtual Reality编程)三种编程形式 。Scratch可以实现三坐标、三维实体模型、三维零件图等众多三维产品功能;其中三维实体模型可以支持多种 CAD技术和三维建模软件并能够实现基于 Software或其他模拟软件构建复杂产品模型 。因此,随着时间推移,它已经成为了一个成熟而广泛应用的设计工具 。ev3编程能够通过多个程序完成一系列功能强大及容易上手的操作,如零件建模、三维分析、加工制作等 。
3、软件使用功能上
scratch的功能相对来说就比较简单,在软件使用功能上就相对比较完善,可以通过 Scode对一个二维平面进行绘图或者三维建模,从而能够生成一个三维的平面 。而且,相比于传统建模来说,其更多的是为三维设计而开发的,而不是三维建模模式 。ev3编程可以说是非常完美了,无论是建模完成后再处理三维模型时就非常容易了 。
4、功能使用上的差异
scratch中有多种软件使用,如 PLM、 CAD、 EDA等 。可以使用 SCAN进行图形化设计,而ev3中仅包含对图形元素的编程工作 。在软件使用上,二者都存在着一定的局限性 。虽然两者都能使用,但是在某些方面还是有所区别的 。比如,在制作零件模型和参数的时候,如果只使用 SCAN和 PDA是很难完成的;如果你有 EDA方面的工作经验,就可以大大减少使用 Scratch对其的依赖了 。
5、软件维护费用
【ev3scratch和ev2编程区别】ev3编程是基于 windows系统的开发 。目前, scratch开发环境一般是 Windows系统和 Windows操作系统,在 Windows上运行的版本较多,因此维护成本较高 。并且随着开发环境的不断更新,维护费用也会越来越高 。ev3编程不需要维护服务器、不需要服务器维护,所以相对来说比较经济实惠 。
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