星际争霸64中文 星际争霸64( 五 )


不过有一点是毋庸置疑的:有鉴于《星际争霸64》的悲剧,自此后暴雪但凡再考虑将自家游戏作品移植到主机上时都会慎之又慎,比如《魔兽争霸3》乃至于《魔兽世界》均未考虑过主机版,至于主机版《暗黑破坏神3》的UI与操控则经过了暴雪的精心优化,甚至暴雪还专门引入一个主机版独有的角色闪避翻滚技能,再加上离线模式和取消拍卖行,结果一众《暗黑》迷普遍认定主机版《暗黑3》才是真《暗黑3》,而到了《守望先锋》时,暴雪对手柄操控的拿捏已经相当娴熟,至少笔者个人觉得手感同主流的主机FPS而言已经没有多少差距 。

星际争霸64中文 星际争霸64

文章插图
PA出品:《暗黑破坏神3》主机版小漫画 。作者:Katie Rice 。汉化:超昂草莓
附带多嘴几句主机RTS,目前公认最成功的主机RTS是微软家的《光环战争》系列,不过该作为了契合手柄,其玩法较之纯正的RTS而言还是有不少阉割,比如建设经营的要素太弱(甚至连农民都省了)、可选兵种的种类过少、战斗规模太小等 。反倒是笔者想安利另一款主机RTS大作,它就是Xbox360平台上的《最高指挥官2》,该作在几近完美做到操控契合手柄的同时还尽可能保留了RTS经典玩法,以至于IGN给主机版《最高指挥官2》打出了8.3分的高分,仅比PC版《最高指挥官2》低了0.1分 。


星际争霸64中文 星际争霸64

文章插图
如果你觉得主机RTS没前途,那是因为你没试过Xbox360版《最高指挥官2》
当然啰,无论是《光环战争》系列还是主机版《最高指挥官2》,它们的共同特征均为核心玩法不怎么强调微操(毕竟大量的繁复微操天生就是手柄操控的对立面),故而其开发者也几乎不用头疼这方面的操控优化问题,就这点而言比暴雪无疑要“讨巧”得多 。

话再说回来,以微软为首的主机厂商正考虑将键鼠套装作为未来主机的标配,没准这会成为“星际争霸3”乃至于“魔兽争霸4”登陆主机的契机?

星际争霸64中文 星际争霸64

文章插图
暴雪在2011年的愚人节广告,用体感玩《星际争霸》,多少也代表了一种可能


特别声明:本站内容均来自网友提供或互联网,仅供参考,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。