dota2test是什么意思 dotatest模式指令( 二 )


比如NEC大了一个半血的,然后队友比如赏金吧,放了个镖又放了一个大根,大根是让生命值归零的那个伤害,会算作NEC镰刀的伤害
这样就能保证,NEC大期间死的人都能算被镰刀斩死,然后NEC就能有恢复效果死的要加复活时间
AA的大,能使血量低于%的目标死亡,当目标低于%的时候,造成一个有着HP移除标记的特殊伤害(不被任何伤害放大影响且无视护甲魔抗,或者干脆可以说是不被系统当作伤害的伤害)使目标死亡,而从战斗日志里面可以看到这个伤害没有被系统转为NEC镰刀的伤害
于是人头结算给造成使血量低于%的那个伤害的制造者
冰龙大我认为机制和NEC大是一样的,应该是NEC大>冰龙大
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顺便,斧王的斩杀我认为是,在血线以下,造成等同于血线的伤害使目标生命值归零,血线以上,造成更少的魔法伤害,wiki说显示低于血线的的这个伤害也有HP移除标记
但是我测试
斧王的这个特殊斩杀伤害会被系统转为NEC镰刀或者冰龙大的伤害…… 人头当然也就会算到冰龙或者NEC头上
所以现在的问题就在于,为什么AA大的触发血线后的斩杀伤害没有被归于NEC或者冰龙,而AXE就会归于NEC或者冰龙
什么时候阀门能公开技能到底是怎么实现的就好了,各种机制只能靠试靠猜 。
猜测结论二:

死神镰刀的优先度比寒冬诅咒高,冰晶轰爆又比死神镰刀高 。在死神镰刀下的致死伤害来源会改成NEC,寒冬诅咒期间的致死伤害来源会改成寒冰飞龙 。
所以冰龙的大招期间触发冰魂的秒杀时,秒杀伤害来源改成冰龙,相当于冰龙造成了冰晶轰爆的伤害 。而冰晶轰爆的优先度比死神镰刀高,人头就归冰龙了 。
如果把冰晶轰爆改成斧王的淘汰的话,因为淘汰的优先度比死神镰刀低,淘汰的伤害来源先改成冰龙,然后又改成NEC,最后人头就是NEC的了 。
再补充一下冰魂大的机制,冰晶轰爆的debuff下,造成致死血量的伤害来源是击杀者,如果NEC的镰刀伤害没秒掉敌人,但是把敌人的血量打到冰晶轰爆的致死百分比的话,人头还是要归NEC的 。战斗过程会先结算NEC镰刀伤害,然后NEC的冰晶轰爆秒杀 。




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