魔兽世界大地的裂变地图 魔兽大地的裂变剧情( 二 )


魔兽世界大地的裂变地图 魔兽大地的裂变剧情

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版本更新内容简介:
全新种族:增加2个新种族联盟为狼人、部落为地精 。
提高等级上限:至85级
技能天赋:玩家可学习新技能及新天赋,通过新的路径系统 - 让玩家提升自己的角色 。
重制经典区域:从饱受摧残的荒芜之地到一分为二的贫瘠之地,在卡利姆多和东部王国的原始大陆上多处众人所熟知的区域,在灾难的洗礼之下已彻底的改变,并新增了许多新任务和内容 。
全新地图:世界中全新开放的地图,包括海加尔山、奥丹姆、格瑞姆巴托、深岩之洲以及沉没海底的宏伟都市瓦丝琪尔等 。
更多的团队副本:尽情享受比前两部资料片还多的高等级团队副本,并有各种不同挑战难度的模式可供选择 。
种族与职业的新组合:以侏儒牧师 、血精灵战士、牛头人圣骑士、巨魔德鲁伊、兽人法师,矮人萨满,牛头人牧师,夜精灵法师,巨魔术士、亡灵猎人、人类猎人等这些从未有过的全新种族职业组合来探索艾泽拉斯大陆 。
公会的发展:全新的公会系统可提升公会等级并获得公会成就 。公会成员参加raid以及战场,都将为新开放的工会积分系统做出贡献 。
新PvP区域和积分战场:在如冬握湖般的全新区域"托尔巴拉德"挑战PvP 目标和每日任务,并在全新的积分战场中揭开战争序曲 。
考古学:掌握一门全新的第二专业,挖掘珍贵古物、并获取特殊奖励 。
艾泽拉斯的飞行座骑:现在可以花费一些金币找飞行训练师学习在艾泽拉斯飞行,让玩家以崭新的角度探索卡里姆多和东部王国 。
颠覆性的天赋系统:天赋现在改为每系31点,10-80级每2级获得一个天赋点数,81-85级每1级获得一个天赋点数 。你将首先选择一系天赋作为精通,精通将奖励一个核心技能和多种特效 。没有点出该系天赋31点将不能点其他系天赋 。
"重铸":重铸是另外一种定制装备的途径 。
相对来说会很便宜,玩家可以在附魔训练师旁边的NPC处进行重铸 。
重铸可以将一个非重要属性(精神、命中、精准、暴击、专精、急速、招架、躲闪)的40%换取另一个属性的提高 。会有一些限制,你不能在某个装备已有属性的基础上直接增加 。
"专业技能":多点数升级加入,在升级专业技能的过程中,蓝装将会提供更多的技能点数 。(例如一件蓝装会升5点而绿装只有1点)
各属性的变更:"每5秒恢复法力值"的属性取消 。精神现在回复法力值 。治疗系天赋都会获得冥想的精通(战斗回蓝) 。法师和术士不会再在装备上获得精神 。法术强度取消(仅武器有该属性) 。智力现在提供法力值和法术强度 。猎人采用了新的资源系统,即集中值系统 。
拥有敏捷的装备,其属性中的"攻击强度"被取消 。但是部分只拥有耐力的装备中,攻击强度属性被保留 。敏捷现在为潜行者、猎人、萨满祭司和德鲁伊提供2攻击强度 。防御等级取消 。不需要再考虑顶满防御 。T职业将从天赋中获得免暴(适者生存类天赋) 。护甲穿透取消 。这个糊涂人的属性现在被专精和急速取代 。专精使你在专长天赋上的能力更强 。急速现在使能量、符文、怒气和集中值的回复速度提高 。增强系和惩戒系天赋将体现这些改动 。格挡值取消 。格挡将减免一定百分比的伤害 。现在是真正的减伤属性 。添加了护甲精通,当全身穿着本职业原有护甲类型装备将增加最高属性5% 。跨甲装备将没有收益 。
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