魔兽正式服天赋模拟器 魔兽天赋模拟器手机版( 二 )


2. 强化生命分流2点:提高血换蓝的收益 。
3. 诅咒增幅1点和疲劳诅咒1点:风筝的前提 。
4. 无情延伸2点必点:获得额外6码的施法距离 , 风筝所需 。
5. 腐蚀增效3点:有效提高腐蚀术伤害 。
6. 生命虹吸1点:提高风筝时的恢复能力 。
7. 暗影掌握5点:提高整体暗影伤害 。
8. 传染5点:提高痛苦诅咒和腐蚀术的伤害 。
9. 痛苦无常1点:增加一个DOT技能 。
10. 恶魔之拥5点:提高自身血量 。
11. 恶魔支配1点和支配大师2点:关键时刻瞬招宠物 。
12. 恶魔庇护3点:提高邪甲术效果 。
次优天赋选择:
1. 镇压5点:一次未命中就意味着数百点的蓝耗 , 所以虽然过路 , 却也点满了5点 。
2. 强化痛苦诅咒2点:提高痛苦诅咒伤害 。
3. 恶魔专注3点:尽管吸血不是主要输出技能 , 但减少吸血时被打断的机率总能应急 。
4. 夜幕2点:获得瞬发暗影箭 。
5. 邪咒3点:副本长时间战斗时 , 利用元素诅咒或暗影诅咒为队友提高伤害 。
6. 恶魔智力3点与恶魔耐力3点:提高宠物的血量和蓝量 。
其他天赋选择:
1. 可以选择镇压3点、放弃疲劳诅咒 , 然后加几点暗影之拥 , 让怪打自己没那么疼 。
2. 如果希望胖子拉得稳些 , 可以把恶魔智力、恶魔耐力、加糖的点数改用在强化虚空行者上 。
3. 如果要靠给胖子输血磨死精英怪 , 可以放弃瞬招宠物 , 然后点出强化生命通道 。
战斗思路:
1. 围绕多目标的DOT进行输出 , 起手痛苦无常 , 然后在跑动中挂上痛苦诅咒、腐蚀术和生命虹吸 , 接着找下一个目标 , 重复上述过程 。
2. 通常情况下 , 宠物我喜欢带妹妹 。因为这种天赋下3DOT后胖子拉不住仇恨 , 伤害也没有妹子高 , 所以在精英任务时才换胖子 。
3. DOT挂满后 , 可以用暗影箭或者吸血填充技能空档 。
4. 分流、吸血、绷带以及糖要灵活使用 , 保证自己至少半血半蓝 , 以免猝死 。
5. 要养成与怪保持一定距离的习惯 。如果怪到眼前了 , 视DOT情况决定恐惧、吸血或者直接硬扛 。
6. 风筝精英怪时 , 保持疲劳诅咒以拉开距离 , 危险时瞬招胖子加盾保护自己 。
7. 5人本里带小鬼给队友提高血量 , 还能适当提高DPS 。
属性选择:
这种战斗条件下 , DOT伤害是核心 , 由于DOT不能暴击 , 且因天赋未点出毁灭系的毁灭 , 暗影箭暴击只能造成150%的伤害 , 所以除了装备提供的耐力和智力 , 优先选择提高法术强度 , 然后是命中 , 接着是急速 , 最后才是暴击 。所以在5人本战斗中 , 在保证基本的血量蓝量前提下 , 无脑堆法伤即可 。
满级后5H本与RAID战斗满级后 , 随着声望及格和副本开门任务的加入 , 5H本、卡拉赞开始走入视野 。这时的战斗通常要求术士既能帮助控制 , 又能及时转火输出 。由于节奏明显加快 , 所以我选择牺牲火毁作为主要天赋 , 常蹲副本了 。(发帖时上传错了截图 , 已修正 。)
天赋:[0/21/40 点击转到模拟器]

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文章插图

核心天赋选择:
1. 灾祸5点:缩短读条时间 。


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